原神甘雨:那只實(shí)裝后吹響璃月崛起的號(hào)角,改變游戲玩法的椰羊
大家好 , 我是入坑原神1年零三個(gè)月零五天的永遠(yuǎn)亭的亞洲提督 , 是一個(gè)能躺著絕不坐著的NEET , 再過不久 , 原神2.4版本即將實(shí)裝 。 甘雨這個(gè)角色即將迎來復(fù)刻 , 甘雨不僅僅顏值耐看 , 性格也非常的對(duì)本提督這個(gè)LSP的喜好 , 而且實(shí)力也是相當(dāng)給力 , 從她實(shí)裝一直到現(xiàn)在 , 她都是目前深淵通關(guān)滿星的主力角色 , 而且在未來的深淵版本里 , 甘雨也基本還會(huì)是主力 。 那么 , 新入坑的玩家知道關(guān)于甘雨這個(gè)角色實(shí)裝對(duì)提瓦特大陸 , 尤其是蒙德和璃月的綜合實(shí)力 , 以及游戲的玩法都造成了哪些影響嗎?這里 , 本人就帶領(lǐng)大家回顧這段歷史一老規(guī)矩 , 先亮出我的提瓦特大陸通行證 。

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【原神甘雨:那只實(shí)裝后吹響璃月崛起的號(hào)角,改變游戲玩法的椰羊】1.甘雨實(shí)裝前 , 那個(gè)蒙德角色全面稱王稱霸的1.0雙火雙風(fēng)時(shí)代
現(xiàn)在提到游戲中的頂尖主C , 相信很多玩家第一印象就是璃月3C , 以及稻妻神里凌華 , 2命雷電將軍 。 應(yīng)該不會(huì)有人會(huì)提到蒙德的迪盧克甚至可莉吧?在頂尖副C這塊 , 大家第一印象就是葉天帝 , 以及香菱 , 我這里要告訴大家的是 , 在甘雨未實(shí)裝前 , 香菱的評(píng)價(jià)是非常低的 。 用香菱的很少 。 在頂尖輔助這塊 。 現(xiàn)在玩家第一印象想到的角色有很多 , 像鐘離 , 行秋 , 班尼特 。 基本上不會(huì)有人想到溫迪 。 但是 , 在甘雨實(shí)裝前 , 溫迪是實(shí)打?qū)嵉妮o助NO,1 。 其地位一點(diǎn)也不低于現(xiàn)在的鐘離 。 本人記得溫迪實(shí)裝前本人沒抽 , 琴團(tuán)長(zhǎng)也沒有 , 導(dǎo)致在深淵11層那個(gè)要守遺跡的關(guān)卡由于沒有聚怪角色 , 所以打起來異常的艱難 , 最后的滿星還是照抄DALAO的攻略過的 。 溫迪復(fù)刻那會(huì)本人毫不猶豫補(bǔ)了個(gè)溫迪 , 然后再去打11層關(guān)卡 , 不得不說 , 有溫迪和沒有溫迪那基本就是2個(gè)難度 。 非常輕松的就90%三星過關(guān) 。
那個(gè)時(shí)候最流行的配隊(duì)就是以迪盧克 , 班尼特 , 溫迪和琴組成的雙火雙風(fēng)組合 。 號(hào)稱莽穿一切 。 這4個(gè)角色都是蒙德系 。 璃月當(dāng)時(shí)是真的一個(gè)能打的角色都沒有 , 行秋的潛力遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒被開發(fā) , 當(dāng)時(shí)實(shí)裝的鐘離更是因?yàn)樘?, 甚至被做成了1個(gè)天動(dòng)萬象結(jié)果造成的傷害只相當(dāng)于班尼特?fù)项^皮的梗 。 璃月的牌面甚至淪落到靠1個(gè)小僵尸來維持的地步 。

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2.痛苦弓 , 冰安柏的梗的由來
痛苦弓 , 在游戲里又叫阿莫斯之弓 , 之所以會(huì)被稱作痛苦弓 , 是因?yàn)槠淇沼?星的定位 , 但是其屬性卻與所有的弓系角色都不搭 , 甚至實(shí)力還不如四星弓 , 加上5星那昂貴的抽卡成本 , 導(dǎo)致玩家抽到了使用用不了 , 扔掉又舍不得 , 只能放在倉庫里吃灰 , 其內(nèi)心所受的痛苦程度絲毫不亞于某個(gè)看到米忽悠賺錢比它虧錢還難受的某動(dòng)物公司 。 但是 , 甘雨的實(shí)裝全面的挽救了阿莫斯之弓 。 使其從五星之恥一躍成了不下于任何五星武器的神器 。
冰安柏的梗是因?yàn)楫?dāng)時(shí)由于甘雨實(shí)裝前那段時(shí)間由于弓系角色普遍不怎么強(qiáng)(只有1個(gè)溫迪能打) 。 再加上當(dāng)時(shí)弓系角色對(duì)于手機(jī)端玩家的痛苦程度 , 使得玩家對(duì)弓系角色的普遍不看好 , 都吐槽說甘雨的實(shí)力最多也就相當(dāng)于一個(gè)冰系的安柏 。 甚至有很多玩家建議放棄甘雨直接去抽阿貝多這個(gè)角色 。

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3.甘雨的實(shí)裝 , 改變了整個(gè)游戲的玩法 。
隨后 , 甘雨實(shí)裝了 。
結(jié)果令所有玩家都大跌眼鏡的情況出現(xiàn)了 , 基本上沒有人想到甘雨居然是一個(gè)這么強(qiáng)大到超模的角色 。 舉個(gè)對(duì)比 , 如果說迪盧克的攻擊打法相當(dāng)于近距離接觸 , 拳拳肉搏的越南戰(zhàn)爭(zhēng)的話 , 那么甘雨的遠(yuǎn)距離蓄力打法就相當(dāng)于非接觸作戰(zhàn)的海灣戰(zhàn)爭(zhēng) 。 1個(gè)普攻點(diǎn)滿 , 圣遺物裝備數(shù)值只是合格的甘雨只需要2秒左右蓄力 , 打出的普攻重?fù)魝σ稽c(diǎn)也不下于主C的大招傷害 。 而且 , 甘雨的輸出打法沒有任何真空期 。 只需要2秒左右時(shí)間的蓄力即可 。 甘雨實(shí)裝的當(dāng)天晚上 , 各種2 , 3箭秒殺風(fēng)魔龍的視頻就傳到了網(wǎng)上 。 甘雨的風(fēng)評(píng)也瞬間逆轉(zhuǎn) , 實(shí)裝后3天左右的實(shí)力評(píng)價(jià)在知名論壇的投票滿意度甚至達(dá)到了96%的碾壓性程度 。 基本上是全面的 , 一面倒的好評(píng) 。 本人可以斷言 , 這種壓倒性的評(píng)價(jià)以前沒有 , 以后估計(jì)也很少 。 那個(gè)難度非常高的孤云閣F4在甘雨玩家眼里也只是定期去無傷刷的材料 。 讓玩家們頭疼的純水精靈在甘雨面前顯得那么的蒼白無力 。 以前打風(fēng)魔龍需要在不同地點(diǎn)不停不換飛來飛去來躲避雷傷的打法在甘雨面前就是個(gè)周常花10S時(shí)間打卡 , 然后無傷刷了材料就走的道具 。 甘雨的出現(xiàn) , 讓游戲的整體難度至少下降了2個(gè)級(jí)別 。
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