紅手指:終焉誓約游戲評測整理
就12月10日上線的 , 終焉誓約是一款典型的JRPG卡牌手游 , 主人公背負著對抗邪惡、守護家園的使命 , 與伙伴們一起踏上征途 。 游戲畫面精致 , 劇情文字量較大 , 采用回合制半即時制的戰斗模式 , 整體品質尚可 。 那么終焉誓約游戲評測 , 終焉誓約怎么樣?小編接下來整理:
一、劇情套路化 , 畫面品質高
JRPG游戲的典型特點就是有一套完整的世界觀 , 從角色到世界觀 , 可以說是樣樣俱全 , 然而很遺憾的是在手游當中 , 罕有劇情終結的時候 , 大部分也只是個虎頭蛇尾 , 或者干脆永無止境 , 前面再吸引人的劇情 , 到了后來也都變成了被人遺忘的雞肋 , 而《終焉誓約》在劇情上的制作相比之下也還算用心 。

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【紅手指:終焉誓約游戲評測整理】只是劇情方面還是走了套路模式 , 親人背叛、王國被打、世界危機、幕后真相、伙伴同行等等 , 隨口一說都能說出十個八個結局 , 俗套的劇情實在提不起胃口 , 所幸CV和CG還蠻不錯的 , 可以觀賞觀賞 。

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倒是游戲的畫質讓人有點出乎意料 , 本來游戲的畫風應該是典型的日系二次元 , 但多多少少又摻雜了些中世紀的歐洲風格 。

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畫面品質可以說是非常精良了 , 包括地圖、UI、戰斗特效、功能菜單 , 然后還有大家最關注的立繪 , 無一例外都是十分用心 , 英雄主界面應用了2Dlive技術 , 更加活靈活現 , 但是與角色的互動少了些 , 比如襲x...摸頭殺等等 。

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紋理細節也很出色 , 看這水波紋就知道了 , 非常逼真 , 時裝繪制的也還算可以 , 整體畫面略帶些厚重的老舊色調 , 卻不乏清新 , 跟游戲背景也是非常吻合了 。

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二、養成套路化 , 但并不復雜
《終焉誓約》的養成體系很是套路化 , 但簡單明了清晰易懂 , 可見也是刪繁就簡 , 很符合大部分人的胃口 。
套路化的養成體系如果簡化了 , 從某個層面認為也是一件好事 , 這就會讓大家上手變得更加容易 , 也不用耗費過多精力在刷各種材料上面 。

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訓練以提升英雄等級 , 強化裝備和技能 , 培養本命(類似寵物 , 每人只能在戰斗時攜帶一只) , 羈絆培養 , 時裝上身等等 , 很是照顧玩家的感受了 。
英雄和本命的數量也并不算多 , 對這種選擇困難癥也是相當友好了 , 戰斗陣容只能上三個人 , 而英雄也只分SR和SSR兩種等級 , 簡直不要太良心 , 不用做過多取舍 。

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本命稍多一些 , 也算是養成體系中比較亮眼的部分 , 但也只是比較亮眼 , 實際上也就等同于寵物或者裝備系統 , 養成后根據英雄的類型選擇最合適的 , 才會激發最大戰斗力 。

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三、玩法套路化 , 戰斗才是精華
主張走JRPG道路的游戲 , 最終也是免不了各種日常活動 。 這也難怪 , 畢竟想要DAU , 也只能依靠這種方式了 , 不然依靠劇情?肝帝分分鐘就能給你通關了 。
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