王者榮耀好像沒人說 , 新賽季s26的日常任務也要改版了 , 現在90活躍可以拿的紫星幣 , 改版后需要150活躍度才能拿到 , 獲取難度加倍 。

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現在的話紫星幣的獲取途徑 , 登登錄戲星元抽獎抽獎那里滿30次可以領兩個 , 還有每日任務絕對是普通玩家的大頭 , 每日任務90活躍的寶箱雖然說可以概率1-3個 , 但我就沒拿過2個 , 3個紫星幣的 , 都是1個 。

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【王者榮耀|王者榮耀新賽季日常任務改版,紫星幣獲取難度加倍】90活躍度的任務也是好做 , 隨機任務打1 , 2局人機 , 打完假分享一次或者答題就達標了 , 而新賽季天美動了一點歪腦筋 , 怎么說呢 , s25現在是日常活躍5個寶箱 , 而s26變成了150活躍度一個寶箱 。
王者榮耀把前面4個活躍寶箱的獎勵放在了活躍任務里 , 提升了任務可以拿到的鉆石金幣銘文 , 可雞賊的是唯獨把90活躍度的紫星幣拿出來 , 放在了150活躍度的寶箱里 。

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王者榮耀鉆石 , 金幣 , 銘文這些現在對大部分玩家來說意義都不大 , 滿銘文滿英雄的玩家一堆 , 不然怎么出的玲瓏奪寶 , 而紫星幣可以換星傳說對想換皮膚的玩家來說 , 才是每天打開王者榮耀的最大動力 。

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王者榮耀這么改 , 基本就是想讓這部分想換星傳說的玩家每天多肝幾局 , 來增加王者榮耀的日常活躍度 , 以前類似的操作就是把每賽季的段位鉆石獎勵 , 更新了一堆的任務要求 , 導致之前達到鉆石就能拿到的幾千鉆石 , 現在很多玩家都拿不全 。
不過天美是不是低估了王者榮耀150活躍的難度 , 我看新賽季的每日任務 , 內容上都是沒變化的 , 就是獎勵變了 , 以現在150滿活躍 , 人機玩家也就多打兩局人機 , 就是每日的mvp任務不改 , 遇見必須pvp就費時間了 。 非人機想拿150活躍 , 每天打下來也基本是個肝帝玩家了 。
而且我看上面還多了一個50助攻的任務 , 現在的好像是20助攻?這是增加難度了?

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王者榮耀新賽季的這個每日任務 , 基本就是逼逼的類型了 , 因為想要金蟬這類星傳說的玩家 , 不想氪 , 這150活躍就必須做 , 沒有選擇性 。
這個改版已經上線搶先服 , 這兩天王者榮耀繼續調整概率也不大了 , 對肝紫星幣的玩家屬于絕對的壞消息 , 這150活躍不只是難度翻倍的問題 。
因為新賽季的防御塔免傷改動 , 人機一局也要5分鐘 , 花費的時間也是比s25增加了不少 , 隨緣拿紫星幣的就要考慮一下時間成本了 。
王者榮耀改動的目的是很明確 , 就是想讓你多玩兩局游戲 , 至于紫星幣值不值 , 就看玩家自己了 , 要是每天固定兩三把王者的玩家還好 , 專門上線養生打人機拿紫星幣的玩家是最難受了 。
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