《方舟:生存進(jìn)化》恐龍基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)的數(shù)據(jù)加成是什么?很多玩家都不是和了解,下面小編就為大家?guī)?lái)《方舟:生存進(jìn)化》的恐龍基礎(chǔ)數(shù)據(jù)資料以及恐龍成長(zhǎng)數(shù)據(jù)分析,希望對(duì)各位玩家有所幫助 。
首先,我要說(shuō)明這個(gè)猜測(cè)不是我憑空想出來(lái)的,我也想順便驗(yàn)證官方翻譯內(nèi)容,即龍的馴養(yǎng)效率百分比是否影響攻擊 。
這個(gè)猜測(cè)具體就是恐龍的成長(zhǎng)值是基于恐龍剛馴好時(shí)代的屬性基數(shù),比如同一條龍,馴好時(shí)是1000血,加一點(diǎn)血就增加100血;如果馴好時(shí)是2000血,加一點(diǎn)血就增加200.
我自己是很懶的,為了測(cè)試數(shù)據(jù)跑去馴龍什么的最麻煩了,于是我就去看主播直播,哪個(gè)主播抓了龍,初始什么屬性,加一級(jí)加多少屬性我截圖輕松收集數(shù)據(jù) 。
由于馴的龍不一樣,東拼西湊才湊了一組比較完整的棘龍數(shù)據(jù),包括三只龍的基礎(chǔ)屬性和成長(zhǎng)數(shù)據(jù),如下:
1.馴好時(shí)1級(jí)脊背龍26%馴龍效率,660血,300耐力,173%攻擊力,屬性加一點(diǎn)分別加180生命,30耐力,17%攻擊;
2.馴好時(shí)18級(jí)脊背龍14%馴龍效率,1040血,360耐力,154%攻擊力,屬性加一點(diǎn)分別加290生命,35耐力,15%攻擊;
3.馴好時(shí)25級(jí)脊背龍44%馴龍效率,1260血,460耐力,194%攻擊力,屬性加一點(diǎn)分別加340生命,45耐力,20%攻擊 。
從這組數(shù)據(jù)勉強(qiáng)可以看出,龍的屬性成長(zhǎng)跟屬性基數(shù)是有很大關(guān)系的 。基數(shù)越大,成長(zhǎng)值就越多 。
另外從馴龍效率百分比和初始攻擊來(lái)看,這兩者也確實(shí)是正比關(guān)系 。
可能有人認(rèn)為就算這樣差距也不是很大,那我們來(lái)算算吧:
馴好時(shí)14%效率的棘龍攻擊是154%,成長(zhǎng)是15%,升30級(jí)全加攻擊的話(huà)攻擊就有604%攻擊 。
馴好事44%效率的棘龍攻擊時(shí)194%,成長(zhǎng)是20%,升30級(jí)全加攻擊的話(huà)攻擊就有794%攻擊 。
兩者差距190%攻擊,這可不是一個(gè)小數(shù)字 。
當(dāng)然也有人喜歡加血,那差距就更明顯了:
初始660血的棘龍成長(zhǎng)180生命,升30級(jí)全加生命就有6060的血 。
初始1260血的棘龍成長(zhǎng)360生命,升30級(jí)全加生命就有12060的血 。
兩者差距6000的血 。
所以得出結(jié)論,要想馴一條極品的戰(zhàn)斗龍寵,要找等級(jí)高的的龍來(lái)馴服,龍初始生命耐力就高,這樣加生命和耐力時(shí)加成會(huì)多很多 。
另外,在馴的時(shí)候也最好讓隊(duì)友幫忙,有冰箱最好,全程大腿肉伺候,盡量保持高的馴養(yǎng)效率百分比,這樣初始攻擊就會(huì)很高,以后攻擊的差距就會(huì)慢慢顯現(xiàn)出來(lái) 。
只要遵循這兩條,馴出來(lái)的龍絕對(duì)潛力無(wú)限,后期就算打同級(jí)有騎手控制的龍,一打二也沒(méi)問(wèn)題 。

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