eidos蒙特利爾強調《古墓麗影》終身銷量8800萬
昨天我們游俠網報道了瑞典游戲控股集團Embracer花費3億美元收購一眾開發商以及一系列IP的新聞 。 今日被收購的Eidos蒙特利爾在直播中宣布 , 他們會繼續努力開發多人在線新作 , 并且強調《古墓麗影》系列的終身銷量已達到8800萬 , 感興趣的玩家一起來看看吧 。
終身銷量8800萬這一信息是在直播中透露的 , 并且Eidos蒙特利爾說雖然《古墓麗影》重啟三部曲在部分老粉絲眼中不是一部高分作品 , 但其在全球的總銷量已達到3800萬 。 可以看出蒙特利爾對于《古墓麗影》新三部曲的銷售成績還是非常自信的 。

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直播中還解釋了游戲控股集團Embracer雖然將從史克威爾艾尼克斯收購自己 , 但仍然會堅持已有的游戲開發路線 。 即工作室現在將重點放在打造在線多人游戲 , 努力為玩家不斷帶來令人印象深刻和有沖擊力的內容 。 與之前一樣這種模棱兩可的話 , 讓粉絲認為是暗示新作仍將包含多人要素 。

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但相比于在直播時制作組的夸夸其談 , 粉絲們卻并不這么認為 。 網友@dingodile的評論直接被粉絲們置頂:還有誰能做到推出一部銷量高達3800萬的三部曲之后 , 轉型制作一款不屬于他們專業領域的在線多人游戲?而當這款意料中即將暴死的游戲不可避免地遭遇巨大失敗時 , 卻將以前成功的工作室和IP典當掉?
【eidos蒙特利爾強調《古墓麗影》終身銷量8800萬】粉絲們包括小編還是不能理解為什么工作室仍要堅持往這些老IP中添加多人要素 , 或許單機游戲效益真的不夠?只能希望Embracer能憑借以前的收購經驗將《殺出重圍》、《古墓麗影》以及《神偷》這些老IP重新振作起來 。

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