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生化危機3重制版細節改動內容個人分析 細節有哪些改動( 二 )


重制版這次醫院的戲份得到了強化,實際上是把鐘樓和病房的戲份合并了,病房保衛戰看得出來是本來為鐘樓設計的,不過我認為這里炸斷柱子堵路的情節有待商榷,因為炸斷柱子后倒下的方向恐怕沒有那么理想化,萬一搞砸了怕是會直接砸向吉爾的房間......
公園和沙蟲被砍掉的理由暫時還不清楚,墓地里出土喪尸的一幕很生化,蠻經典的,甚至影響到了電影,醫院差了外景,做個帶墓地的后花園完全不沖突嘛,我們可以理解為偷懶都沒有合適的理由 。
處理廠,也是刪掉的一大情懷場景,因為里面有美軍小隊大戰暴君這種史詩級的戰場遺址和追追的終極之戰,取而代之的是實驗室,但是處理廠的位置怎么看也感覺和研究所離得太遠,也許制作人覺得這樣設定太缺乏效率了,就干脆大改放在醫院下面的實驗室里作為分支場景,這樣可以利用二代的素材更節省工作量,但是每次都是實驗室實在談不上點睛之筆 。
因為1,2代都是以實驗室為結尾的,3代突然冷不丁又冒出來一個母巢2號,很容易審美疲勞,而且3代的母巢似乎很不完善,缺乏很多功能,就連研究員的基本飲食起居區都沒有,比2代更加明顯的虎頭蛇尾的趕工,我一直覺得原版那種無比笨重到無法調節射界的電磁炮往那一跺等著活蹦亂跳的怪物送上門確實有點扯,不過重制版也沒好到哪去,追追第三形態出現的位置未免太過巧合,電磁炮這么笨重能一個人操作還是被吐槽不科學 。
總的來說在我看來re3跟re2比較類似,都是開頭做得不錯,DEMO無限好,只可惜都是虎頭蛇尾,加上價格貴等原因,沒有達到很多人夢中所預期的那樣,然而希望越大失望越大,噴其實也沒啥好噴的,原版3代一開始定位就只是個資料片,就各方面不比2代,問題本身就是非常多的,重制版的定位對于制作人太難了 。
既然要尊重原著就沒法放開手腳創作,三上又不在了,當年的場景帶來的感慨也許只存在于那個特定時期,直接復刻當年場景不會更討好,反而會被噴炒冷飯,眾口難調,畢竟時代在變,環境在變,想法在變,當年那個激情燃燒的歲月我們回不去了 。

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