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貝克街的亡靈|近幾年《名偵探柯南》劇場版越來越飯圈化了

主要柯南最開始就是推理做起來,現在劇場版弱化推理,不得不說會流失一批觀眾。與此同時重心轉移到武戲和大爆炸上又拉了一批觀眾。實在寫不出同時有好推理和好情節同在的故事沒有關系,畢竟阿加莎只有一個,但是日本出名的社會派推理也不差,也不一定要次次爆炸吧,要搞推理就好好搞,中途半端最叫人生氣。還不如純講故事呢……

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其實就是現在越來越多的動作場面,爆炸場景,炫酷的特效,對于故事本身的亮點以及人物的渲染力度少很多。m10之前的故事是符合柯南的架構,只不過把可以搬到tv劇集的故事細節描述的很具體(貝克街除外)?,F在的就是蹭柯南的ip,很標準的商業片。換句話,主角不叫柯南,開車的不是透子,狙擊的不是秀一故事絲毫沒有違和感。。。早期的劇場版你拿出來看,每個人物的行為動作 故事架構都有很鮮明的柯南色彩,至于貝克街,有一部看看就很滿足了拿它來做現在的劇場版的標桿。怕很長時間內都看不到一部合格的劇場版。

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《貝克街的亡靈》是我覺得拋開柯南的傳統來說很獨特一部獨立性題材,最為科幻柯南恰恰是這部,他的科幻不是多么炫酷的黑科技,而是一種以未來來諷今表現,人工智能,vr這些并非就是給你了這一個概念,人工智能反應人性,vr帶領一種穿越感與現實交相呼應,這的確是一大試圖打破常規存在的一部,這部電影上映2002年,看到有人說起刀劍,很巧合刀劍也是2002的小說,但不要強行聯系啊,這樣惹得刀劍迷不爽我本身也很喜歡刀劍,尤其是最新的一季,真是讓我確定這部番的真正內涵。

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只是說同樣的潛行虛擬游戲世界元素還有ai元素,難免會這樣去聯系,但是應該是沒有任何關系,我覺得這就好比是變形金剛和高達和所有日系機甲蘿卜關系,就是一個時代下出現文化象征,應該感慨02年的時候已經去思考ai和這種vr游戲未來象征了,可是我們卻沒有去過多思考,其實要知道《貝克街的亡靈》表達一個點那就是本子人死腦筋,這是的確,認準一個東西從不思考改變的,難道中國會比本子差嗎,這樣本子都是死腦筋,那國內得多死腦筋呢?不覺得我認為11區能做到想到的,我們也許,甚至我們可以想的更遠。

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只要不要過于恪守死腦筋,所以看到m6的時候反而我總是聯想我們國家似乎也差不多樣子,這就這部柯南帶來一種共鳴和思考,固然他推理不是那么本格,但是作為一個故事他很獨特,偵探要素也有了,這樣也就夠了。

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未來柯南的道路怎么走,我們不是制作組并不知道,固然我們也有很多建議,人家聽遍好,不接受也沒辦法,但是我認為應該要去打破一個常規,這種常規即是人家要考慮粉絲接受度也有自身的元素,所以這東西你來我往我認為首先一點是不是我們接受度也應該打破一種常規呢,像《貝克街的亡靈》的題材真的很喜歡哪怕沒什么燒腦推理,但是故事本事給人就是一種燒腦的話 也是挺好的嘛,推理小說其實和偵探小說并非一概而論,推理小說注重故事整體帶來懸疑推理感,他的人物不一定是偵探,但偵探小說就是偵探,推理只是一部分,我覺得還是有差別的。

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