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王者榮耀:為什么那么多玩家吐槽新版主宰,這么改其實好多了

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
在S26賽季還沒有更新之前 , 由于提前有了更新內容以后 , 不少玩家都在吐槽一個改動 , 那就是主宰 , 也就是游戲內大龍的改動 , 都在說新版大龍實在是太無解了 , 這么一來游戲就沒意思了 。
但實際上鈴鐺兒的看法和大家可能有很大的出入 , 新版本的主宰在鈴鐺兒看來是一次很不錯的改動 , 而不是一個吐槽的點 , 要知道這可是大龍 。
在很久之前的王者榮耀里 , 主宰也就是大龍 , 在作用以及價值方面一直都是比暴君 , 也就是之前所說的小龍要高的 , 但是由于后來的改動 , 大家都更偏向于小龍 , 因為buff更適合對抗 。
王者榮耀:為什么那么多玩家吐槽新版主宰,這么改其實好多了
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所以站在大小龍的定義上來看的話 , 其實大龍的作用比小龍高 , 其實是沒有什么問題的 , 這很正常 。 哪怕你說大龍憑什么要比小龍好 , 但小龍也已經風光那么久了 , 也是時候輪到大龍了 , 這是一個觀點 。
其次就是大家不妨回顧一下之前的大龍 , 說實話在鈴鐺兒看來 , 之前的大龍就像是兒戲一樣 , 本來就是強化兵線 , 讓兵線能更好地幫助我們進行推塔 , 但是之前的龍線 , 其實是很弱的 , 舉一個最簡單的例子 , 馬可波羅一個一技能直接清理掉龍線 , 這合理嗎?所以現在有了十分鐘后的“大”龍線 , 鈴鐺兒反倒覺得是挺好的一件事 。
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因為王者榮耀這款游戲的兵線 , 說實話比很多同類型的游戲都要弱很多 , 這也和現在的英雄傷害都整體偏高有很大的關系 , 比如很多英雄都可以憑借一己之力去守塔 , 不說別的位置 , 就法師這個位置就能做到獨自輕松清理掉一波兵線 。
舉幾個最為簡單的例子 , 發育正常的情況下 , 王昭君一個大 , 干將莫邪一個大 , 嬴政一個大 , 或者安琪拉二一 , 小喬一個扇子直接秒掉小兵 , 除炮車以外 , 很多時候你想要推進的難度是非常大的 , 哪怕你的優勢很大 , 優勢很大卻沒有辦法推進 , 難道這就合理嗎?
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比如大家經常遇到的一種情況 , 就是有著較大的優勢 , 把對面的所有外塔都推完了 , 但就是無法上高地 , 哪怕已經拿了主宰 , 甚至是拿了雙龍 , 只要你不同時去運雙線以上 , 基本上兵線還沒有進塔就已經被清理掉了 , 你只能無功而返 , 所以經常一把游戲大優勢都要拖到風暴龍王出來以后才能終結 。
王者榮耀:為什么那么多玩家吐槽新版主宰,這么改其實好多了】事實上這種情況在鈴鐺兒看來反而才是不合理的情況 , 有大優勢卻無法有效推進 , 所以有了新版的龍 , 血量厚 , 可以集結進行推進 , 其實是一個很不錯的改動方案 , 這是我個人體驗后的反饋 。
因為高分段有優勢 , 一旦對面真的守起來 , 一把游戲都要打到20分鐘以后 , 確實很磨人 。 而中低分段 , 大優勢卻經常因為你去運營兵線 , 隊友就瞎上導致被翻盤 , 而現在有了“大”龍線 , 以往我們要控三路兵線 , 現在只需要控兩路就行 , 基本上意味著你拿到主宰 , 起碼都能破一路 。
王者榮耀:為什么那么多玩家吐槽新版主宰,這么改其實好多了
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也有些玩家會覺得這不就讓逆風的隊伍更難翻盤嗎?其實也并不是說一定難翻盤 。 比如逆風的情況下 , 對面拿龍 , 那么你肯定是要去爭奪搶龍 , 或者說互換 , 對面拿大龍我們就拿小龍 。

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