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LOL正式宣布啟動“老友召回”,玩家卻吐槽學什么不好學王者!

老玩家“召回”一般都是一款老游戲因為玩家大量流失和無法吸引大量新用戶而做的一個活動 , 這在王者榮耀里是很常見的 , 基本每個賽季都有一次“召回”活動 。
但讓很多玩家不敢相信的是 , LOL手游只上線了不到兩個月就開始“召回” , 這是為何?
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從表面來看 , LOLM玩家流失嚴重 , 是因為吸引不了端游玩家 , 也沒辦法拉走手機玩家 , 當初很多人都說LOLM將會取代王者 , 而事實是作為手游它過于硬核了 , 很多王者過去的玩家都不得不放棄 。
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而端游玩家則嫌棄英雄少 , 笨重的搖桿輪盤和不精確的屏幕 , 寧愿去玩王者 , 也不愿意玩LOLM 。
但更核心的原因是ELO機制模仿王者 , 導致“老玩家”非常不爽 , LOL手游很多玩家其實都是端游過來的 , 但是偏偏手游版的elo機制做得比王者還要差 。
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很多時候都不敢懲罰擺爛等消極行為 , 搶位置、搗亂、甚至開掛 , 不會受到任何懲罰 , 而且扣分還非常少 , 王者好歹最少3分吧 , LOL居然只扣一點信譽分?
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這就是在犧牲端游過來的玩家的游戲體驗 。 王者這么做是因為人家新玩家夠多 , 而LOL手游去模仿那就是討好根本留不下來的人 , elo機制與大多數手游LOL玩家的根本需求相矛盾 , 玩家不流失都難 。
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錯誤的模仿 , 讓LOL手游從全網熱議 , 到熱度斷崖式下跌 , 2個月不到玩家流失過半 , 不得不啟動“召回” , 長此以往 , 還想超越王者基本是不可能了 。
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你覺得LOL手游的ELO機制是否合理?
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