從君主到軍師再到大將全面削弱《大浪淘沙》國庫版本下的曹魏陣營
國庫版本《大浪淘沙》已經(jīng)分享給各位朋友多日了 , 不知道大家在新的版本里使用了哪個(gè)勢(shì)力來感受此版本游戲中的變動(dòng)呢?作為曹操粉的我 , 自然是要去感受一下此版本受到眾多調(diào)整的曹魏勢(shì)力了 , 看看除了郭嘉和夏侯惇的削弱之外 , 勢(shì)力中還有那些武將也有了大幅的調(diào)整和改動(dòng) 。
郭嘉和夏侯惇作為曹魏陣營中的軍師和大將來說 , 新版本對(duì)于他們的削弱可謂肉眼可見 , 此前的文章中 , 我們也是對(duì)于二者進(jìn)行了較為全面的分析 , 所以在這里我們只是簡單說說二者 。

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原本擁有神算 , 以及專屬特技鬼才的范圍偽報(bào)能力的郭嘉 , 在上個(gè)版本可謂神一般的存在 。 利用神算的計(jì)略穩(wěn)定發(fā)動(dòng)和暴擊能力 , 配合上鬼才中的卦象范圍偽報(bào)能力 , 不僅僅能夠讓大量的敵軍被控住著 , 更為優(yōu)秀的是我們可以借助這個(gè)效果 , 利用各個(gè)兵種的AOE戰(zhàn)法 , 大量的快速獲取金錢和糧食 , 補(bǔ)充我們的資源 。
但是新版本的郭嘉在早期曹魏陣營中地位大幅下降 , 在沒有借宿二階特技鬼才之前 , 郭嘉在戰(zhàn)場上的能力甚至不如曹沖 。 曹沖雖然只有一個(gè)基礎(chǔ)特技機(jī)智 , 但因?yàn)槭欠€(wěn)定的控制特技 , 還是能夠很好的解決一部分來犯的敵軍 。 所以導(dǎo)致早期的郭嘉 , 只能借助沒有培養(yǎng)潛力的曹沖 , 在戰(zhàn)場上混功績 。

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大將夏侯惇也是此版本中被削弱非常多的名將 , 從功能和戰(zhàn)斗力上來說他與郭嘉被削弱的戰(zhàn)斗力是有一拼的 。
初始統(tǒng)率92的夏侯惇 , 在上個(gè)版本解鎖了啖睛之后可以獲得昂揚(yáng)+要擊的效果之外 , 還有一個(gè)統(tǒng)率數(shù)值3點(diǎn)的提升 , 結(jié)果這個(gè)版本啖睛特技直接讓夏侯惇的統(tǒng)率值有了一個(gè)多達(dá)10點(diǎn)的下降 。 這統(tǒng)率里外的變動(dòng)直接造成了13點(diǎn)的差值 , 也是讓夏侯惇直接從一線名將下降到二線戰(zhàn)力 , 在游戲中期夏侯惇更多的將成為一名騎兵副將存在于曹魏強(qiáng)大的騎兵部隊(duì)之中 。
雖然夏侯惇的后期能力變?nèi)趿?, 但是基礎(chǔ)特技從踐踏調(diào)整到騎將還是對(duì)于早期的夏侯惇有一個(gè)傷害量的大幅增加 。 沒有解鎖二階特技啖睛之前 , 夏侯惇可以憑借騎將對(duì)于敵軍造成2000+的傷害 , 這個(gè)單體的傷害量還是非常舒服的 。
所以在使用夏侯惇的時(shí)候好像一直有一個(gè)倒計(jì)時(shí)的數(shù)字表一樣提醒著玩家們 , 夏侯惇早期每一次大量的傷害 , 都伴隨著這倒計(jì)時(shí)的數(shù)字表樣 , 提醒著玩家們要珍惜現(xiàn)在的夏侯惇 , 一旦解鎖了啖睛 , 那么夏侯惇的傷害能力將不復(fù)存在了 。
簡單的說了一下此前我們介紹過的版本棄子武將之后 , 我們?cè)賮砜纯床芪宏嚑I中其他一些武將的變動(dòng) 。
除了我們表面上看到的郭嘉和夏侯惇是被削弱了之外 , 曹操也是有被削弱的 , 只是不那么明顯罷了 。

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本次新版本為什么要采用國庫功能 , 而國庫功能在諸多問題沒有修復(fù)的情況下作者卻堅(jiān)持使用的原因是什么?
其實(shí)這個(gè)答案不言而喻 , 針對(duì)的就是以曹操為代表的這種強(qiáng)戰(zhàn)力君主 。 在很多劇本中曹操初始就擁有多個(gè)道具加持 , 尤其是寶馬 。 在群英薈萃和風(fēng)起云涌兩個(gè)劇本中 , 曹操都是同時(shí)擁有絕影和爪黃飛電兩個(gè)寶馬道具 , 而這兩個(gè)道具則可以分別為持有者增加遁走和強(qiáng)行的特技 , 這就使得曹操在移動(dòng)力方面獲得了巨大的優(yōu)勢(shì) 。
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