《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布FAQ:是RTS還是4X類型游戲?
由Funcom和ShiroGames聯(lián)合打造的4X即時(shí)戰(zhàn)略游戲《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)(Dune:SpiceWars)》現(xiàn)已上線Steam , 游戲?qū)?huì)于今年發(fā)售 。 ShiroGames發(fā)布了FAQ 。 其中回答了一些玩家們比較關(guān)心的問(wèn)題 。

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本作將會(huì)是RTS還是一款4X類型游戲?
官方對(duì)此的回答是:“應(yīng)該說(shuō)都是 , 這款游戲是實(shí)時(shí)的 , 但比一般的RTS要慢一些(可以快進(jìn)和暫停) 。 游戲還具有探索、領(lǐng)土控制、經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、戰(zhàn)斗、政治和間諜等真正4X游戲的特點(diǎn) , 但它們不會(huì)影響到RTS體驗(yàn) 。 ”
官方還解釋了關(guān)于基地建筑的問(wèn)題 , 本作是有基地建造內(nèi)容的 , 但是不是自己手動(dòng)放置建筑物的形式 , 而是添加到已有的基礎(chǔ)建筑上 。

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游戲的玩法全部是專門開(kāi)發(fā)的 , 沒(méi)有沿用工作室的上一款游戲《北境之地》 。
游戲中除了厄崔迪家族和哈克南家族外 , 發(fā)布時(shí)還會(huì)有另外兩個(gè)家族加入戰(zhàn)斗 。

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【《沙丘:香料戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)布FAQ:是RTS還是4X類型游戲?】開(kāi)發(fā)商也是表示從老的《沙丘》游戲中汲取了很多靈感 , 但是沒(méi)有直接沿用過(guò)去的任何玩法系統(tǒng) 。
然后地圖方面會(huì)以程序生成為特色 。 未來(lái)會(huì)做多人游戲、戰(zhàn)役、MOD支持以及正式發(fā)售后可能會(huì)推出DLC 。

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