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s26賽季已經上線了搶先服|王者榮耀:新賽季兵線改動,炮車生命值增加,超級兵和主宰改動

s26賽季已經上線了搶先服 , 不知道玩過的玩家們是否發現了不一樣的地方?除卻英雄本身、裝備的調整外 , 游戲中的節奏也有了變化 , 本文指尖跟大家分析一下 , 從兵線 , 到遠古生物的改動 , 策劃想要給我們一個怎樣的全新游戲體驗 。
兵線的改動
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首先 , 4-10分鐘兵線的改動 , 小兵也好 , 炮車也好 , 對于防御塔的傷害都有了明顯的降低 , 反而防御塔對兵線傷害有了較大幅度的提升 , 這代表了什么?
即便是四分鐘解除了防御塔保護 , 那么推塔的效率也大大降低 , 兵線打防御塔傷害降低 , 自身承受防御塔的次數也少了 , 那么即便有英雄跟著推塔 , 因為兵線抗的時間堅守 , 推塔的總時間也少了 , 因此這個階段里很難出現較大幅度的掉塔情況 , 再逆風 , 也比之前版本好一些 。
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十分鐘之后的炮車生命值提升 , 可以抗更多次防御塔 , 推塔效率也大大提升了 。
所以策劃的目的 , 四分鐘之前是發育期 , 四分鐘到十分鐘是資源掠奪期 , 因此不給玩家太多的推塔時間 , 把重心放在了搶兵線和蹲人 , 打出經濟優勢的階段 , 這很符合此前策劃所言的要把戰場從時間上分成幾個階段的計劃 。
遠古生物調整
暴君:取消三個位置的隨機變化 , 全部變成頭龍效果 , 該效果傷害固定(以前是物理攻擊加成) , 可以像電刀一樣彈射給附近的敵人 。
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所以暴君的效果真的完全成了一個打架的龍 , 不再是那個隨機到不同位置 , 效果也不同的龍了 , 所以爭奪上的優先級依然非常高 。
暗影主宰:普通的主宰比現在的主宰先鋒多了一波 , 一共兩波 , 而十分鐘之后的暗影主宰依然是兩波 , 但是多了一個召喚暗影先鋒的機制 , 召喚后 , 會在英雄距離最近的兵線上刷新 , 先把路徑上所有的兵線清掉 , 之后從基地出現 , 該條兵線的英雄、兵線都會增加傷害和推塔速度 。
所以可以預見 , 未來暗影主宰的主動釋放效果會打出很多的套路 , 順風可以只管兩條線 , 等到要沖塔的時候 , 去被對面帶出去的兵線那里丟一個暗影先鋒 , 直接一條線就搞定了 。
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而逆風的一方如果搶到了 , 敵人在沖塔的時候直接召喚清掉那條兵線 , 只需要安心管另外兩波就輕松搞定 , 不給敵人控多線的機會 。
s26賽季已經上線了搶先服|王者榮耀:新賽季兵線改動,炮車生命值增加,超級兵和主宰改動】另外 , 不管是十分鐘前的主宰和暴君 , 還是十分鐘之后的暗影主宰和暗影暴君 , 甚至20分鐘的龍王 , 刷新間隔也都從4分鐘變成了3分鐘 。
換言之 , 遠古生物的重要性再次提升 , 且刷新間隔減少 , 那么十分鐘前的慢節奏 , 會在到達十分鐘之后驟然提升 。
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另外龍王的buff也做出了調整 , 按照擊敗的龍王次數 , 附帶的護盾效果也從20%開始 , 最高提升到50% , 想想一個萬血的坦克 , 頂著一個五千血的護盾 , 那也是相當可怕的 。
總結一下:四分鐘前野區、防御塔保護 , 四分鐘到十分鐘的兵線推進能力降低 , 都在告訴著我們 , 新賽季中 , 十分鐘之前的節奏是非常緩慢的 , 很難直接打出優勢碾壓對面 , 而在十分鐘后 , 節奏直接提升 , 炮車生命值增加 , 超級兵和主宰先鋒移速和推線速度增加 , 遠古生物刷新間隔降低 , 屬性提升 , 這都是最好的證明 。

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