原神:申鶴全分析,未來可期的冰c專輔,滿命解鎖新套路!
原神申鶴池已經上線一段時間了 , 關于申鶴強度評價目前基本已有定論 , 下面我就為大家全面分析一下這位冰C專輔吧 。

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申鶴元素戰技分成長按和點按兩個部分 , 點按為突進 , 長按則是原地AOE , 然后會向后退一步 。 冰翎是申鶴的核心機制 , 角色身上有冰翎時,角色造成冰元素傷害時 , 包括風元素角色染冰 , 例如溫迪冰龍卷和萬葉冰領域等 , 消耗冰翎增加造成的傷害 , 同時命中多個目標時會消耗多個冰翎 , 冰翎的數量上限不會疊加 , 但可以重制數量 。 也就是說 , 冰翎的增傷受角色的傷害加成和爆擊加成等影響很大 , 所以效益最高的玩法應該是申鶴全堆攻擊提升冰翎增傷 , 然后冰C堆屬傷和雙爆把傷害給最大化 。

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申鶴的元素爆發是倍率依舊感人的Q技能 , 主要價值是減冰抗和配合固有天賦獲得15%冰元素傷害加成 , 不過這招要80能量,要能好好利用就是必要堆點充能 。 申鶴固有天賦在Q范圍內得場上角色活得15%冰傷加成 , 當申鶴點按E技能時 , 全隊獲得15%元素戰技和元素爆發傷害加成;申鶴長按E技能 , 全隊獲得15%普通攻擊,重擊和落下攻擊傷害加成 , 注意這個跟冰元素傷害加成是同乘區的 , 要用加算 。
申鶴命之座上0命就具備大部分機制 , 命座主要提升傷害 , 1命E多一次次數效果能疊次數只會刷新(對未來爆發冰C有信心可以補1命) , 2命爆發延長6秒領域內冰爆傷+15% , 6命普攻重擊不消耗冰翎 , 個人認為是目前最強的命座了 。 非6命的話 , E主要是用來進行短爆發用 , 次數很快會被用完 , 多那個1命也就是讓你空窗期少一點 , 還要切人 , 但冰翎的消耗實在太快了 , 實際用起來還是可有可無2命也是小提升 。

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6命讓申鶴開發出各種新套路 , 是未來可期的命座 , 6命申鶴是非常強的冰拐 , 可以讓你冰C傷害對標原本融化(甚至還能在打更強的融化) , 非6命打短爆發的提升也很大 , 但空窗期明顯 。 整體使用下來普通 , 像一般打融化一樣 , 甚至略差 。
低命申鶴在大世界的表現不錯 , 進深淵需要依賴爆發buff , E反而當送你的 。 整體而言申鶴上下限落差極大 , 6命的強度讓下面的命座變的不是特別重要 , 滿命打開冰C新上限和各種套路新玩法 , 低命冰翎限制仰賴爆發+被動buff 。

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【總結】
【原神:申鶴全分析,未來可期的冰c專輔,滿命解鎖新套路!】最后在申鶴抽取建議上 , 由于申鶴本身偏向冰系專輔 , 然后因為申鶴后面的卡池實在太強力(鐘離 , 甘雨 , 以及2.5的八重神子等) , 因此非冰系玩家不建議抽取 , 至于申鶴的強度很微妙 , 設計他的人應該是心海那個策劃 , 申鶴缺點是她冰翎對目前主力冰C真的不夠 , 強也是在這冰翎增傷 。 申鶴算未來可期角色 , 以后大概率會有技能組專為申鶴打造的冰C 。
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