怪物的難度是根據命運線等級 , 而不是負擔 , 提升負擔沒有直接效益 , 世界規模的負擔可以提升房間數量 , 受進化負擔而進化的怪物會增加掉落資源 。
隱藏項目 , 地圖事件強化跟隱王挑戰隨周目解鎖 , 需完成命運線+6才解鎖最后一個隱王負擔 。
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