翼星求生官方將調(diào)低游戲難度!翼星求生新增任務(wù)保險機制
大型PvE生存制作游戲《翼星求生》在發(fā)售后僅獲得玩家62%的好評率 , 有不少玩家認為本作的死亡懲罰機制太嚴(yán) 。 近日官方表示將會做出一系列調(diào)整 , 讓死亡懲罰變得低一點 。

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官方表示一直在考慮如何調(diào)整游戲難度 , 尤其是為新玩家降低難度 。 他們將為游戲初期幾個任務(wù)加入“保險”機制 , 超過時間限制留在星球表面的角色會被救回總部 , 而不會永久死亡 。 而這僅僅是一部分新內(nèi)容 , 未來游戲還會有更多規(guī)模更大的調(diào)整和改動 , 讓游戲不至于太難 。

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《翼星求生》是一款與時間賽跑的PvE生存游戲 , 可支持多達八名玩家 。 玩家需要在殘酷的外星環(huán)境中生存下來 , 在探索、收獲、制作和狩獵的同時尋求財富 。 玩家將沉浸在一個看似熟悉卻又陌生的世界 , 可以砍伐每一棵樹 , 也可開采每一顆礦石 , 使用星球的資源來制作工具、建筑和機械 , 來保護自己并助您完成任務(wù) 。

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【翼星求生官方將調(diào)低游戲難度!翼星求生新增任務(wù)保險機制】除了限時任務(wù)外 , 游戲里也有前哨站 , 這是一張沒有時間限制且危險有限的永久地圖 , 更適合建造 。
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