近日,生存游戲《翼星求生》的游戲開發(fā)商RocketWerkz發(fā)布了一則公告,宣布本作將降低游戲初期難度,并減少死亡懲罰 。與此同時(shí),官方還將在游戲初期幾個(gè)任務(wù)加入保險(xiǎn)機(jī)制,超過任務(wù)時(shí)間留在星球上的角色會(huì)被救回總部 。目前從發(fā)布的數(shù)據(jù)可知,大概會(huì)有15個(gè)任務(wù)設(shè)有保險(xiǎn)機(jī)制 。
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【《翼星求生》官方宣布將降低游戲初期難度】官方表示:“此次調(diào)整為我們提供了一次機(jī)會(huì),讓我們能測試研究中的一些游戲理論和概念 。預(yù)計(jì)在未來的更新中,游戲機(jī)制這方面會(huì)有更重大的變化” 。
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