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為何有人把《合金彈頭》叫成“越南戰爭”?20年后總算明白了( 二 )


為何有人把《合金彈頭》叫成“越南戰爭”?20年后總算明白了
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從劇情和時間設定來看 , 《合金彈頭》似乎跟越南沒有半點關系 , 但要注意這些背景 , 是在SNK收購Nazca之后 , 把《合金彈頭》做成系列后才加上去的 。 這也是為什么 , 游戲時間設定在未來 , 但場景、機械、人物卻都是二戰風格的原因 。
玩過初代《合金彈頭》的玩家都能發現 , 游戲中的很多場景里 , 都可以找到奇怪的地方 。 比如《合金彈頭1》的場景大部分都在雨林 , 很多類似的樹林或者竹樓 , 這是很明顯的熱帶或者亞熱帶的建筑風格 。
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再比如游戲中出現的瀑布 , 便與越南板約瀑布極為相似;解救人質時候的防空洞和水牢 , 也都是在越戰中出現過的 , 是關押美國俘虜的地方 。
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由此可以推斷 , 《合金彈頭》被叫做越南戰爭不是沒有根據的 , 至少初代這么叫的確有它的道理 。
到了《合金彈頭》第二代的時候 , 雖然還是打摩登將軍 , 但可以看出風格有明顯改變 。 建筑、動物、人物衣著等方面 , 帶著強烈而明顯的中東色彩 。 所以從第二代起 , 《合金彈頭》就不應該被叫做“越南戰爭” , 只是大家在初代的時候叫習慣了 。
為何有人把《合金彈頭》叫成“越南戰爭”?20年后總算明白了
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因為初代的原因 , 《合金彈頭》被叫成越南戰爭說得通 , 但說它是根據《第一滴血2》改編的 , 可能就是沒有根據的了 。
在SNK的作品中 , 的確有模仿《第一滴血》的 , 但卻不是《合金彈頭》 , 而是出了N代的《怒》和《脫獄》 , 以及一款射擊游戲《ShockTrooper(敵后騎兵)》等 。 從圖片對比看一看到 , 《怒》中的拉爾夫 , 其造型和動作等 , 跟史泰龍幾乎一模一樣 。
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雖然跟《第一滴血》電影沒什么關系 , 但《合金彈頭》中卻有不少致敬或者玩梗的元素 。
比如在《合金彈頭2》的最終關卡中 , 玩家會和敵人聯手對抗來自火星人 , 在擊敗飛碟母艦后 , 一名士兵開著戰斗機撞向母艦同歸于盡 。 這一場景實際上是致敬了1996年的科幻電影《獨立日》 , 在電影中士兵為了能徹底打敗敵人 , 也是駕駛戰斗機撞向了敵人的母艦 。
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在《合金彈頭3》中便有致敬《終結者》的畫面 。 玩家對抗機械螃蟹時 , 要不停地移動來躲避怪物 , 并且還要跳開坍塌的橋梁 。 如果不慎掉落水 , 除了損失一條命以外 , 還會觸發角色落水瞬間豎起大拇指的動作 , 這是惡搞了終結者落入鐵水的畫面 。
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雖然看似是一款在槍林彈雨里打打殺殺的游戲 , 但《合金彈頭1》真正的主旨其實是反戰 。
在第三關城街道的戰斗畫面中 , 只要利用手榴彈或者其他武器攻擊敵人 , 就能觸發濺射傷害的效果 , 從而摧毀街邊的大樓 。 而在其中一個大樓中會出現比較抽象的動物和人物圖畫 , 這其實是致敬了畢加索的名作《格爾尼卡》 , 側面表達出戰爭的殘酷和被波及的平民 。
為何有人把《合金彈頭》叫成“越南戰爭”?20年后總算明白了
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在最終的通關畫面中 , 繼《格爾尼卡》彩蛋后《合金彈頭1》再度表達了反戰思想 。

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