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英雄聯盟12.2版本約德爾人改動講解,小炮后期改動

昨天咱們對于12.2版本主要依靠盾弓的英雄進行了詳細的改動講解 , 今天主要講解一下部分約德爾人的改動以及英雄聯盟游戲系統性的一些改動 。 首先是小桃子非常喜歡的玩的英雄——小炮 , 其實小炮后期是非常強的一個AD , 奈何對線期并不強勢 , 這次的12.2將小炮的基礎生命值由559提高至600 , 并且基礎生命回復由3.75/5秒提高至4/5秒 , 相當于加強了小炮的前期對線能力 , 能夠更好的應對線上的發育對線 。
英雄聯盟12.2版本約德爾人改動講解,小炮后期改動
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小法的加強則相當實用 , Q技能的CD由7-5秒下調至6-4秒 , 并且當使用Q技能擊殺大型小兵和野怪時 , Q技能疊加的層數由2提高至3 。 Q技能可以算是小法增加輸出的核心技能 , 全階段的CD減短 , 意味著加快了小法前期疊加傷害的速度 , 并且小法本身的藍耗在之前的改動中也降低不少 , 頻繁的使用Q也不會成為大問題 。
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小桃子一直認為璐璐是搭配平A輸出型AD的最好輔助 , 前期對線有了皮克斯的加成相當于二打一 。 本次主要是針對W技能將CD由16-12秒上調至17-13秒 , 其實璐璐的W技能CD從去年開始就一直在反復調整 , 這次則是直接給削弱到了17秒的CD , 也可能是因為技能的兩用性使得W的靈活性上限高 , 不過這次小小的削弱 , 應該不常玩璐璐的玩家也感覺不出來多大的差距 。
英雄聯盟12.2版本約德爾人改動講解,小炮后期改動
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游戲系統性的削弱首先是針對上個版本中十分強勢的致命節奏 , 攻速提升由每層近戰13% , 遠程7%調整為近戰10%-15% , 遠程5%-9% 。 致命節奏原本的缺點在于前期太過強勢 , 后期卻沒有什么加成和成長性 , 本次的改動則是將致命節奏改成了帶有成長曲線 , 不過小桃子個人認為 , 前期靠平A的英雄帶致命節奏 , 本身就是看重前期的高數值 , 所以整個來說致命節奏算是削弱了不少 。
對于雙城之戰后 , 龍魂變成了??怂箍萍箭埢昱c煉金科技龍魂 。 先說??怂箍萍箭埢?, 傷害由25-75降低至25-50 。 小桃子認為其實海克斯龍魂本身傷害能力就那樣 , 主要核心0是高額群體減速 , 因此這次削傷害并沒有削弱多少 , 整體上只能算是不痛不癢的 。
英雄聯盟12.2版本約德爾人改動講解,小炮后期改動
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英雄聯盟12.2版本約德爾人改動講解,小炮后期改動】接著是煉金科技龍魂 , 流血所需時間由4秒降低至3秒 , 復活生命值由80%基礎+50%額外降低至70%+40%額外 。 雖然說將復活后的存活時間減短了 , 設計師的本意是希望通過時間的縮短來限制煉金科技龍魂的威力 , 但其實如果真的想要煉金科技龍魂有所限制 , 不如將復活后的傷害降低 , 畢竟傷害低了 , 威脅性也就小了 。
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