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近日|王者榮耀:一個沒上線就被削弱的英雄,玩家猜測有“漏洞”

近日 , 王者榮耀更新如期而至 , 更新的內容數(shù)不勝數(shù) , 有玩家熟悉的英雄被削弱 , 還有上線各種各樣的皮膚效果和即將登場的新英雄等 , 在這些更新的內容里面玩家最關心的莫過于某個英雄是否崛起或者衰落 , 這直接影響玩家在王者峽谷里面獲得的段位等級 , 本期資訊就和各位一起討論一下王者榮耀一個沒上線就被削弱的英雄 , 曾經(jīng)在王者峽谷體驗服馳騁沙場 , 現(xiàn)在會不會遭到玩家冷落 , 只因王者榮耀進行了一個調整 。
近日|王者榮耀:一個沒上線就被削弱的英雄,玩家猜測有“漏洞”
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王者榮耀在每次更新以后都會調整部分英雄 , 這次調整了新英雄暃的二技能冷卻時間 , 前不久這個英雄依靠二技能橫穿王者峽谷的身影被眾人銘記于心 , 現(xiàn)在調整以后這種場面將不會重蹈覆轍 , 二技能冷卻時間大幅度增加 , 意味著以后不能做到連續(xù)“飛檐走壁” , 這對新英雄來說已經(jīng)是史詩級別削弱 。
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剛上線的時候 , 新英雄暃二技能冷卻只有半秒時間 , 現(xiàn)在變成2秒冷卻時間 , 無形中已經(jīng)被削弱了4倍 , 為何這樣說 , 在王者榮耀對局中 , 一秒時間都顯得十分寶貴 , 可以決定一場游戲輸贏 , 一秒時間也能夠讓整個團隊扭轉敗局 , 所以說英雄技能被增加冷卻時間不是一件好事 。
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至于為何英雄要被削弱 , 有不少玩家猜測這個英雄有“漏洞” , 因為在所有英雄里面 , 機動能力最強的要數(shù)韓信、李白等 , 他們的技能可以穿墻并且擁有2次釋放的機會 , 這樣一來英雄在進攻或者防守上都可以做到來去自如 , 像英雄暃這樣的技能可以連續(xù)跳幾次 , 甚至可以直接跳到中場僅用5秒時間 , 這已經(jīng)超越了王者榮耀游戲平衡度 。
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除此之外 , 英雄擁有這樣的技能設計 , 本身就很難符合王者峽谷地形特征 , 所以會被削弱是早晚的事情 , 同時也有很多玩家對這個英雄的削弱表示贊同 , 因為在我們日常的游戲過程中已經(jīng)習慣了會被地形限制移動的情況 , 不想有英雄打破這個平衡 , 對此玩家都說削弱英雄這是好樣的 。
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東東電競的看法:
王者榮耀一直以來被眾人喜愛的一個原因是游戲擁有比較高的平衡性 , 在競技游戲里面能夠達到相對平衡 , 不會讓任何一個英雄超越王者峽谷的約束 , 其次新英雄還處于測試階段 , 被加強或者削弱都在情理之中 , 目前僅僅是削弱一個技能 , 以后是否會削弱更多還不得而知 。
近日|王者榮耀:一個沒上線就被削弱的英雄,玩家猜測有“漏洞”
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近日|王者榮耀:一個沒上線就被削弱的英雄,玩家猜測有“漏洞”】總之 , 我們要學會用正確的眼光看待每一件事情 , 王者榮耀游戲有無窮無盡的變數(shù) , 唯獨讓自己的技術練就一流 , 才能在萬眾矚目的地方發(fā)揮自身光芒 , 因為在這么多的英雄里面總有幾個適合你玩 , 練好3個英雄比會玩100個英雄更重要 , 有時候我們總是在追求百星王者的段位而忽略了游戲帶來的快樂 。
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