S5賽季再出策略新模式《隨機點數大師》進階挑戰讓你欲罷不能
不得不承認 , 隨機性的設計無論是在單機還是網游中 , 都逐漸成為很多人又愛又恨的一個元素 。 而要問隨機性的設計到底是哪里吸引人 , 答案可能只有兩個字:上頭 。 像最看隨機性的roguelike游戲 , 這把沒刷到好的技能/裝備 , 上頭 , 再刷一次;冒險類的開放世界游戲 , 這次寶箱開的東西不好 , 上頭 , 繼續找寶箱;卡牌游戲就更不必說了 , 很多卡組胡和不胡完全就是兩個概念……甚至是MOBA游戲 , 都有一些隨機英雄的玩法模式 , 讓人為了隨機到喜歡的英雄而不斷地開下一把 。

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但是你有沒有想過 , 在塔防游戲中也能體驗到隨機性的樂趣呢?《隨機點數大師》正是一款這樣的手游 , 在這款游戲的TapTap評論中 , 很多朋友對它的評價就是“上頭 , 但是好玩!
那么塔防游戲如何做到隨機?在《隨機點數大師》中 , 你怎么安置“防御塔”并不是你自己可以自由選擇的 , 而是消耗一定的費用隨機從五個你選擇的骰子里召喚一個到場上隨機位置 。 這些“防御塔”被設計成為了骰子的外形——一律是方塊的外表 , 用骰子的點數來代表當前方塊的等級 。 所以《隨機點數大師》也被叫做“骰子戰爭” 。 而扔骰子 , 也恰合了它隨機性的玩法 。

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除了召喚是隨機的 , 合成也是隨機的 。 既然有“點數”、“升星”這些系統 , 大家肯定好奇《隨機點數大師》如何在游戲中給防御塔升級 , 方法也很簡單——拖動合成兩個點數、種類均相同的方塊即可 。
但是也可能會有朋友說 , 我就是臉黑 , 不喜歡玩隨機性太強的玩法 , 這你不必擔心 。 最近《隨機點數大師》將更新S5新賽季 , 在這個賽季里 , 在隨機之外 , 也是增加了一些策略性的新模式 。

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目前《隨機點數大師》的主要玩法有兩個——PVP的SOLO對抗模式和組隊闖關的合作模式 。 相比之下組隊模式的隨機性不會影響太多 , 因為你有很長的時間去調整、合成陣容 , 總能合成出合適的方塊 。 而在新版本下 , 全新的“進階挑戰”模式將來臨 。 這個模式里你將面臨的是更加嚴苛的要求 。 你對于陣容和玩法的理解將在更大程度上決定挑戰是否成功 , 這個時候隨機性也不再是決定你是否能獲勝的主要因素 。

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【S5賽季再出策略新模式《隨機點數大師》進階挑戰讓你欲罷不能】《隨機點數大師》在目前市面上諸多追求極致策略的塔防中 , 其強大的隨機性可以說是別具一格 , 也賦予了它不同于其它任何一款塔防游戲的樂趣 。 無論你是喜歡看運氣還是喜歡拼策略 , 相信你都能在這款游戲中享受到屬于你自己的快樂!
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