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永劫無(wú)間:關(guān)于無(wú)塵兩儀劍的實(shí)戰(zhàn)效果,原來(lái)F1才是精髓

永劫無(wú)間:關(guān)于無(wú)塵兩儀劍的實(shí)戰(zhàn)效果,原來(lái)F1才是精髓
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之前在測(cè)試服中感覺(jué)無(wú)塵的F系列技能中F2效果是最好的 , 但是在正式服上線幾天后 , 發(fā)現(xiàn)F1才是無(wú)塵精髓 。
而精髓就在于它的拼刀效果 。
之前怎么關(guān)注到F1的拼刀效果 , 是因?yàn)榧寄苊枋隼锩娴钠吹督o我?guī)нM(jìn)了一個(gè)誤區(qū) 。
我覺(jué)得和藍(lán)霸體拼刀那還不如直接振刀呢 。
但是我只看到和藍(lán)霸體拼刀 , 卻忽略了與普通攻擊拼刀的情況 。
F1和F2都有和普通攻擊拼刀效果 , 只是F1是主動(dòng)發(fā)射 , F2是自動(dòng)發(fā)射兩儀劍 。
所以帶F2的時(shí)候 , 只需要自己專注于近戰(zhàn)博弈就行 。
但是如果要論近戰(zhàn)博弈的效果 , 主動(dòng)拼刀是要強(qiáng)于被動(dòng)拼刀的 , F1是要強(qiáng)于F2的 。
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那么F1的兩儀劍和普通攻擊拼刀有什么亮點(diǎn)?
第一個(gè) , 它可以打斷目標(biāo)的正常連招 , 比如長(zhǎng)劍的BSB+升龍 。
BSB是無(wú)法打斷的 , 但是后續(xù)這個(gè)升龍肯定是可以的 。
所以你不是杭州人 , 利用F1的兩儀劍也能打出杭州人的操作 。
在長(zhǎng)劍BSB后 , 釋放F1的兩儀劍 , 即使沒(méi)有出現(xiàn)拼刀是情況 , 目標(biāo)的升龍也是沒(méi)辦法把你擊飛 。
相反的兩儀劍還可以打目標(biāo)一個(gè)小僵直 , 給你創(chuàng)造一個(gè)反擊的機(jī)會(huì) 。
這是因?yàn)樵卺尫艃蓛x劍時(shí) , 這個(gè)動(dòng)作也有個(gè)霸體 , 所以長(zhǎng)劍的升龍無(wú)法挑飛你 。
關(guān)于兩儀劍的霸體在長(zhǎng)按F蓄力中也能體現(xiàn)出來(lái) , 這個(gè)蓄力過(guò)程 , 近戰(zhàn)武器的藍(lán)蓄也是沒(méi)辦法打斷的 。
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第二個(gè) , 當(dāng)被目標(biāo)兩段AA或者被鉤鎖的時(shí)候 , 此時(shí)釋放兩儀劍大概率是會(huì)和目標(biāo)直接拼刀(AA后蓄力除外) 。
所以F1的5把兩儀劍就在你被打的時(shí)候使用 , 主動(dòng)釋放兩儀劍就兩種結(jié)果 , 一種是可以把目標(biāo)打出小僵直 , 一種就是拼刀 。
所以在被目標(biāo)平A連招 , 無(wú)腦點(diǎn)f就行 , 不管出現(xiàn)哪種結(jié)果都可以為我們創(chuàng)造出反擊的機(jī)會(huì) 。
但是有一種情況要注意 , 比如目標(biāo)被兩儀劍打出個(gè)小僵直后 , 此時(shí)他可能就是直接原地蓄力了 。
如果你再過(guò)去平A抓他的僵直 , 就大概率會(huì)撞到蓄力的目標(biāo)身上 , 然后吃他一個(gè)蓄力 。
這個(gè)時(shí)候就比較考驗(yàn)眼力和操作了 , 看你能不能收住這個(gè)平A或者直接選擇閃振 。
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除了拼刀外 , 還可以把F1當(dāng)閃避用 。
無(wú)塵的三F技能在釋放時(shí) , 都有一個(gè)向后閃避的動(dòng)作 。
這個(gè)動(dòng)作我們就可以當(dāng)成S閃使用(S+shift) 。
比如在面對(duì)萌新三連 , 被目標(biāo)AA后 , 直接釋放F就可以躲掉一個(gè)藍(lán)霸體 。
可能有小伙伴會(huì)覺(jué)得萌新三連 , 直接振刀不就行了嗎?
是可以 , 但是不是所有的萌新三連都會(huì)出第三段藍(lán)霸體的 。
有的連招只是像萌新三連 , 比如AA+蓄力的連招方式 , 這個(gè)就是騙你振刀用的 。
所以看到形似萌新三連的招式 , 寧愿閃避下 , 也不要盲目振刀 。
另外一種比如在被龍王破打到的時(shí)候 , 壓根不用猜目標(biāo)是釋放藍(lán)霸體還是平a , 直接釋放F閃避出去就完事了 。
最后就是F1的兩儀劍有個(gè)極佳的追擊效果 , 雖然傷害對(duì)比測(cè)試服砍掉了一半 , 但是收割殘血還是挺好用的 。
尤其是針對(duì)殘血飛天的炎神火男 。
上面提到的都是F1兩儀劍的拼刀效果 , 而f1的五把兩儀劍也可以穿插到連招中使用 。
下面就簡(jiǎn)單分享下 , 并不一定有用 , 但是娛樂(lè)效果極強(qiáng) 。

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