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中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得

前些天看了一個游戲預(yù)告 , 我驚掉了下巴 。 而各國玩家看完預(yù)告也是哭笑不得 , 這到底是哪個國家能做出來的游戲啊!
這款游戲叫作《昭日米國物語》 , 在游戲中 , 美國為日本的殖民地 , 而大家熟知的美國各地標(biāo)還是那個地標(biāo) , 但是卻全都換上了日語的名字 , 自由女神像也帶上了日本的味道 。 游戲?qū)⑷藗冇∠罄锏拿绹窟M(jìn)行了改造 。
中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得】如“自由浴衣女神像”
中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得
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游戲方將游戲內(nèi)的自由女神像穿上了日式浴衣 , 配上日語文字 , 別說 , 這還毫無違和感 。
如美國金門大橋直接在大橋上寫上金門二字 。
中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得
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真是簡單粗暴啊 , 沒見過的看這改完
的金門大橋還以為真就是這樣呢 。
再如好萊塢的牌牌被改成了新橫濱(NEWYOKOHAMA) 。
中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得
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這些東西被改得就像是創(chuàng)作者在說 , 我這些畫面內(nèi)容都很有邏輯吧 , 這不就是應(yīng)有的樣子嘛 , 臆造出的光怪陸離的景象 , 讓人有一種似乎就是這樣 , 但又不知道哪里有些奇怪的感覺 。
當(dāng)一個游戲抽象到一定程度后 , 它的合理性似乎就不那么重要了 。 《昭日米國物語》 , 不得不說 , 節(jié)目效果炸裂 。 預(yù)告后邊有個場景 , 女人坐在喪尸的單車后座 , 在夕陽下漸行漸遠(yuǎn) 。 在這么多打破認(rèn)知的改造之后 , 只覺得此場景也見怪不怪了 。 (好似還有些浪漫)在我看來 , 這個游戲堪稱大制作 , 也已經(jīng)不叫文化輸出了 , 而是網(wǎng)友所說:文化拱火!
在還沒有看到外國玩家評價之時 , 不少標(biāo)題黨直呼 , 美國急了 。
我(整活忠實(shí)粉)作為中國玩家 , 看完預(yù)告我直呼精彩!有網(wǎng)友總結(jié)這游戲道 , 中國、日本、美國網(wǎng)友:“干翻米國” 。
又不得不好奇 , 日美玩家看完又是一番何種景象呢 。
日本人評價:
“日本的游戲廠商就算有這想象力 , 也做不出這么放飛的作品 。 這并不是經(jīng)濟(jì)上的問題 , 而是創(chuàng)作精神上的氣質(zhì)” 。
還有人評價道 , 今年最佳RPG非《昭日米國物語》莫屬了 。
而不少美國人看完直呼WTF , 這作品賣點(diǎn)真新穎 。 還有說 , 這預(yù)告片從頭到尾都讓我為之著迷 。
那些以為美國玩家急了的人屬實(shí)大錯特錯了 , 人家不但不急 , 甚至覺得這作品很合理呢 , 他們自己都能創(chuàng)作出一些美國失敗的影視作品 , 接受這種“文化拱火”的游戲作品也毫不夸張 。
中國人做了一個日本殖民美國的游戲,各國玩家看了哭笑不得
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那么 , 這個令人“奇怪”的游戲到底是哪國人做出來的呢?日本?似乎不太可能敢做這種游戲吧 , 美國?別說還有可能 , 但為什么要選被日本殖民呢 。 即使是美國創(chuàng)作較為開放 , 也不敢隨便整出這活兒吧 。 實(shí)際上 , 這款游戲?yàn)橹袊怂?, 全網(wǎng)整活 , 娛樂效果直接拉滿 。
以前一直覺得 , 國產(chǎn)游戲始終差點(diǎn)味兒 。 “全是講自己的故事” , 內(nèi)容不太新穎 , 較為單一 。 而現(xiàn)在理解到 , 游戲創(chuàng)作好壞有一點(diǎn)或許可以作為評判標(biāo)準(zhǔn):文化輸出夠不夠 , 合不合理 。 不要只以自己的角度去進(jìn)行游戲創(chuàng)作 , 以世界的眼光去做 , 國產(chǎn)游戲質(zhì)量或許能有質(zhì)地的飛躍!

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