三國殺:盤點網友提出的各種杜預削弱版本,你覺得哪個最適合?
與諸君共飲 , 與諸君共論 。 大家好 , 我是豬豬 。
這兩天各種討論都在說杜預要被削 , 官方要對其進行一定調整 。 雖說這件事真假不知 , 但這并不妨礙玩家們討論 。 本期就給大家合理分析一下各種“網傳”的削弱版本 , 哪個版本最適合使用!

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削弱印牌范圍
削弱印牌范圍這樣的改動對杜預來說太過嚴重 , 本身就是靠覺醒后印牌打傷害和操作 。 把印牌范圍縮小這一刀是直接砍在大動脈上了 , 這樣削弱無疑會給玩家造成“真實傷害” , 讓擁有該武將的玩家怎么辦?

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兩回合覺醒機制
合理性上看 , 這樣的削弱方式不算離譜 , 對杜預的強度削弱不算高 。 讓他從開始的一回合必覺醒變成兩回合這樣的強度在目前不差 , 畢竟在有杜預的情侶下 , 很少有人會去刷裝備 。

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裝備區無法印牌
就單挑來說 , 針對覺醒杜預最有效的方法就是讓他手上沒有任何牌 , 這樣才可以進行一波爆發 。 就這樣的削弱是完全合理的 , 不改動其核心技能 , 只是讓其相對有所削弱 。 并不會造成太大影響 。

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三武庫覺醒改四武庫
說真的 , 提出這個改動的人才小編挺佩服 。 在覺醒上確實“有所困難”但覺醒后不就是另類加強了嗎?本來只有三個印記可使用 , 現在到好有四個可以用了 。 媽媽在也不用擔心我印記不夠了 。

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覺醒增加體力上限改為減少
這種削弱同樣是砍在大動脈上 , 本身杜預就容易被集火 , 把他覺醒后體力減下來 , 分分鐘暴斃都有可能 。 五血杜預變成三血杜預 , 想想都知道這樣的削弱有多離譜 。 合理性上覺醒確實需要掉體力上限 , 但既然以前沒有 , 那以后也不能太差 。

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覺醒不增加體力上限
覺醒難度 , 覺醒牌沒有改變 , 只是把他改回的那滴血取消 , 這樣的削弱影響不大 。 合理性上說覺醒確實該減少體力 , 而杜預的是增加 , 把他覺醒體力收益取消 , 這對杜預強度影響不大 。 基本上沒影響 。

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以上就是小編所了解到的各種削弱版本 。 個人感覺如果真削弱最大可能就是覺醒不增加體力和裝備區無法印牌兩種 。
【三國殺:盤點網友提出的各種杜預削弱版本,你覺得哪個最適合?】如果真的削弱究竟會怎么改呢 , 大家可以評論區留言討論 。 本期到這里就結束了 , 大家下期再見 。
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