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《寶可夢(mèng)》夢(mèng)妖魔比耿鬼好的地方,就是特性漂浮沒有被砍?

《寶可夢(mèng)》夢(mèng)妖魔比耿鬼好的地方,就是特性漂浮沒有被砍?】上一篇我們介紹了特攻走向而且同時(shí)速度也不低的耿鬼 , 耿鬼雖然說在對(duì)戰(zhàn)中并不一定擔(dān)任輸出手 , 但是卻有做高速輸出手的底子 , 這是其它大部分幽靈系都不怎么有的對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì) , 但是幽靈系中 , 依然有像夢(mèng)妖魔這種走高速特攻的 , 但是因?yàn)槠涮毓ザ恕⑺俣榷硕疾蝗绻⒐?, 以至于在很長一段時(shí)間里夢(mèng)妖魔都是耿鬼的下位代替 , 直至耿鬼的漂浮特性被砍之后 , 那么 , 夢(mèng)妖魔是否能夠依靠特性的漂浮 , 從而從耿鬼的“陰影”里走出來呢?
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夢(mèng)妖魔:屬性(幽靈)、特性(漂浮) 。 【本文純屬個(gè)人看法 , 如有錯(cuò)誤 , 敬請(qǐng)指正】
夢(mèng)妖魔比起耿鬼最大的優(yōu)勢(shì)就是特性?
確實(shí) , 夢(mèng)妖魔的漂浮比耿鬼現(xiàn)如今的詛咒之軀要好用太多 , 特性漂浮雖說只是規(guī)避了地面系輸出 , 但是常規(guī)的地面系輸出實(shí)在是太多見了 , 直接多了一個(gè)免疫的作用是非常大的 , 更別說耿鬼是弱地面系的 , 這邊夢(mèng)妖魔雖然不弱地面 , 但是多了地面系免疫也可以恰好利用漂浮來有效規(guī)避一定程度上的輸出以及增加夢(mèng)妖魔中轉(zhuǎn)的靈活性 , 而其它方面的話 , 夢(mèng)妖魔比起耿鬼就要稍遜色一些 , 比如較低的特攻以及較低的速度 , 但比起耿鬼有著更高的特防 。
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但純幽靈系的夢(mèng)妖魔無法憑借僅有60點(diǎn)的HP搭配特防就能成為一枚雷打不動(dòng)的特盾 , 所以夢(mèng)妖魔的常備套路依然是利用特攻以及速度上的優(yōu)勢(shì)來走輸出 , 但因?yàn)檫@兩點(diǎn)都不如耿鬼的緣故所以才會(huì)成為耿鬼的下位替代被玩家稱為“小耿鬼” , 夢(mèng)妖魔的漂浮在和耿鬼做區(qū)分之后 , 可以利用漂浮帶來的地面系免疫加上自身本來就免疫一般系與格斗系這兩個(gè)輸出來做中轉(zhuǎn)強(qiáng)化——不過強(qiáng)化路線依然是比較適用于單打的 , 雙打中可以多選擇功能性高的技能 。
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推薦配招:暗影球+魔法火焰+詭計(jì)/冥想+魔法閃耀/精神強(qiáng)念/十萬伏特/打雷/惡之波動(dòng)
推薦配招:暗影球+魔法火焰+突襲/戲法空間/臨別禮物/電磁波/守住
夢(mèng)妖魔可以學(xué)會(huì)的變化系招式較為常規(guī) , 和耿鬼一樣依然可以作為一個(gè)空間手開空間 , 總的來說在雙打中夢(mèng)妖魔可以適當(dāng)干擾 , 在輸出上一般選擇本系的暗影球 , 補(bǔ)盲小二比較傾向于魔法火焰 , 而輸出強(qiáng)化型的夢(mèng)妖魔可以額外帶一個(gè)補(bǔ)盲招式 , 強(qiáng)化方式上可以選擇詭計(jì)或者是冥想 , 但無論如何 , 105的速度并不算高 , 夢(mèng)妖魔沒有同時(shí)強(qiáng)化速度的手段 , 所以做強(qiáng)化成型后就不代表能夠推隊(duì) , 這也算是夢(mèng)妖魔的一個(gè)輸出上的短板了 。
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好了 , 以上就是小二本次對(duì)夢(mèng)妖魔對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人看法了 , 相對(duì)來說DP復(fù)刻的環(huán)境沒有《劍/盾》那么復(fù)雜 , 所以DP復(fù)刻要使用問題也不是很大 。

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