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執(zhí)神罰之力,化戰(zhàn)場(chǎng)修羅!《夢(mèng)幻新誅仙》靈獸新技能解析

在《夢(mèng)幻新誅仙》春節(jié)“虎嘯神州”版本中 , 更新了4個(gè)新的靈獸技能 , 分別是玄法、修羅、神罰、輪回 , 給游戲生態(tài)帶來(lái)了極大改變 。 本篇文章就詳細(xì)解析下這4個(gè)技能 , 談?wù)勥@4個(gè)技能各有什么效果 , 適合那些靈獸 , 又將如何改變PVP生態(tài)!
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執(zhí)神罰之力,化戰(zhàn)場(chǎng)修羅!《夢(mèng)幻新誅仙》靈獸新技能解析】高級(jí)玄法:出場(chǎng)前3回合 , 法術(shù)傷害增加30%;非首發(fā)出場(chǎng)效果增加1回合 。
高級(jí)修羅:出場(chǎng)前3回合 , 物理傷害增加30%;非首發(fā)出場(chǎng)效果增加1回合 。
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這兩個(gè)技能分別提高靈獸出場(chǎng)前3/4回合傷害 , 是純粹的攻擊加成技能 。 既適合群法靈獸打日常PVE , 比如鎮(zhèn)魔、話(huà)本等戰(zhàn)斗不超過(guò)4回合的玩法;也適合單體攻寵打PVP 。 目前PVP最常用清寵打法 , 先集火單秒清掉所有靈獸 , 再將敵方角色逐個(gè)擊破 。 而在PVP里 , 靈獸普遍在場(chǎng)回合不多 , 3~4回合的加成基本夠用 , 能提高己方清寵效率 。
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高級(jí)神罰:傷害結(jié)果提高5% 。 對(duì)攜帶重生的目標(biāo)增加35%傷害 , 并使其重生失效 。
與其說(shuō)是對(duì)靈獸傷害的加成 , 不如說(shuō)是對(duì)重生技能的大削弱 。 重生作為最熱門(mén)的靈獸生存技能 , 觸發(fā)極其看臉 , 讓PVP容易被運(yùn)氣左右 。 雖然坐騎系統(tǒng)有類(lèi)似的“天罰”技能 , 能對(duì)攜帶重生的目標(biāo)概率附加傷害 , 但高級(jí)神罰對(duì)重生的克制更穩(wěn)定 , 更強(qiáng)力 , 基本消滅了PVP靈獸帶重生的機(jī)會(huì) 。
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高級(jí)輪回:受到致命傷害時(shí) , 70%概率保留等級(jí)*5的氣血 , 每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多觸發(fā)2次 。
重生被大砍一刀 , 輪回是下位替代 。 70%觸發(fā)概率比重生高 , 但最多保留500點(diǎn)氣血 , 效果中規(guī)中矩 , 適合各類(lèi)PVP靈獸 。 PVE中 , 怪物都沒(méi)有實(shí)裝神罰 , 重生可以繼續(xù)用 。 同時(shí) , 輪回與重生、護(hù)命等技能無(wú)法同時(shí)生效 , 也在一定程度上削弱了靈獸PVP的續(xù)航 。
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4個(gè)新的靈獸技能使版本PVP環(huán)境發(fā)生了極大變化 。 此前服戰(zhàn) , 3輔助陣容是首選 , 尤其是雙奶流盛行 , 依靠靈獸重生、枯木和雙奶的強(qiáng)力回復(fù)把游戲拖到50回合以上 , 戰(zhàn)斗體驗(yàn)和觀(guān)感都極差 。 如今4個(gè)新技能上線(xiàn) , 雙奶流不再流行 , 3輸出的速推流成為PVP首選 , 配合靈獸的玄法、修羅技能快速清寵 , 戰(zhàn)斗節(jié)奏更快 , PVP體驗(yàn)更好 。
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輪回技能同時(shí)提高了萬(wàn)毒、靈獸神算子等毒屬性輸出的地位 。 上文說(shuō)過(guò) , 輪回最多保留500點(diǎn)氣血 , 而萬(wàn)毒、毒屬性靈獸疊毒后 , 回合末的毒屬性結(jié)算傷害只要能超過(guò)500 , 就能使輪回失效1次 , 達(dá)到尾速補(bǔ)刀的效果 。
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新版本靈巧技能同時(shí)改動(dòng) , 對(duì)攜帶格擋的目標(biāo)格外增加20%物傷結(jié)果 , 更壓縮了靈獸在PVP的生存空間 。 所以隱攻等流派再次出現(xiàn) , 合歡這種反隱門(mén)派地位也有了一定上升 。
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總之 , 4個(gè)新靈獸技能加速了版本PVP節(jié)奏 , 對(duì)局很難再出現(xiàn)超過(guò)50回合的拉鋸 , 戰(zhàn)斗將更有效率 , 更富激情 。 配合95新靈獸、虎年神獸、新坐騎技能等 , 未來(lái)還將衍生更多的戰(zhàn)斗套路 , 《夢(mèng)幻新誅仙》的PVP即將百花齊放!

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