熱血傳奇:如今人人都是“魔血套”,法師還能玩嗎?
熱血傳奇中的魔血套裝大家都不陌生 , 剛更新之后法師玩家可開心壞了 , 穿戴三件首飾可以加125點血量 , 法師玩家一下加了一半甚至更高的血量怎能不激動呢 。 因為戰士職業和道士職業沒有多大的需求 , 再加上魔血首飾屬性較低 , 因而都不怎么佩戴這類首飾 。

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法師玩家擁有魔血裝備以后更加能抗了 , 行動起來更加有保障 。 這也是復古版本中法師玩家引以為傲的優勢 。 后來法師玩家還有喚魔套裝等一系列加血量的首飾 , 確實比較有用 。

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直到版本更新到某個階段大家發現裝備可以加體力值和魔法值了 , 這就是最明顯的加紅藍值的啊 。 比如當年更新的限量首飾——熱血系列老道見到8L大佬佩戴過 , 那屬性就不多說了 , 主要是每件首飾都加了幾千的體力值 , 這還了得!一身熱血裝備穿戴齊全之后就加了幾萬點血量啊 , 這讓其他玩家怎么打得動呀?

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再往后更新的裝備更加直接 , 不像熱血裝備只是限量類型的 , 而是三職業裝備都帶有加血量的屬性——魔血值 。 這個是新裝備經過鍛造之后自帶的屬性 , 每件裝備都能加不少的血量 , 而且是三職業同系列裝備加的魔血值是一樣的 。 這就意味著戰士和道士玩家佩戴本職業裝備一樣可以增加血量了 。 只要把新裝備鍛造一下都具有魔血值的加持 , 這就相當于人人都可以搭配“魔血套裝”了 , 而且是強化版本 。

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【熱血傳奇:如今人人都是“魔血套”,法師還能玩嗎?】至此 , 法師玩家的加血優勢蕩然無存 , 本來就比其他兩個職業“貧血”的法師玩家現在自己可以加血量的同時看著其他職業也可以加同樣多的血量 , 他們心里當然不平衡了 。 不過這也沒辦法 , 玩家的等級都更新到999級了 , 大家等級那么高 , 紅藍的量也隨之變高 , 再加上技能傷害越來越大 , 裝備屬性越來越高 , 紅藍量低了還真扛不住 。 因此這些裝備鍛造之后自帶魔血值的操作也是適應版本更新的需要 , 只不過這讓法師玩家心里比較郁悶了 。

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