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呂布這個英雄相信大家都不陌生|呂布最為詳細的新版出裝教學,從閃現到懲擊,萬戰心得( 二 )


這套出裝有些情況下可能會發生變動 。
比如對線法術型英雄 , 那么反甲就要換成魔女斗篷小件 , 也就是神隱斗篷 , 對線打不出優勢的情況下 , 可以先魔女斗篷后純凈蒼穹+破軍 , 接著再補極寒風暴+影刃 。
為什么:對線法術型傷害英雄 , 先出魔女大家應該都能懂 , 那為什么反甲換極寒風暴呢?首先對面多法術型傷害 , 反甲的意義就沒那么大 , 出反甲一般都是應對多物理爆發型英雄 , 當堆滿物理爆發不高時可換極寒風暴 , +20%冷卻縮減 , 能讓你的技能冷卻時間更短 , 同時坦度也足夠 。
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相比較之下 , 閃現呂布的出裝會比較固定 , 而黃刀流呂布的變動會比較大一些 。
目前我采用的是這套出裝:黃刀+抵抗之靴+物理防裝+純凈蒼穹+破軍+永夜 。
為什么說黃刀流的變動會比較大 , 因為現在基本上都是要出純凈蒼穹的 , 所以相對而言裝備格子不是很夠 , 所以經常需要根據不同的情況來進行裝備的調整 。
而在講解之前 , 我們先要明白黃刀流的核心 , 基本上就是一刀流 , 或者說CD流的坦克型打法 , 接下來開始講解 。
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首先是第一件物理防御裝 , 這就需要進行分析判斷 , 傳統的推薦裝里是極寒風暴 , 但事實上有些玩家經常會感覺自己出了以后不夠肉 , 特別是出純凈蒼穹后你需要舍棄掉暴烈 , 所以更不肉了 , 基于這種情況下 , 那么你就要分析了 。
如果對面的物理傷害特別高 , 那么這件物理防御裝就該出反甲 , 物理防御是最高的 , 且還有反彈傷害和反刺的效果 , 如果對面是坦邊 , 那么物理輸出就只有打野和射手 , 你可以選擇極寒風暴 , 如果對面坦邊 , 打野還是法術傷害 , 或者阿古朵 , 就一個射手 , 你可以選擇暴烈 , 根據不同的對手來出裝 。
反過來就是永夜對呂布的意義了 , 永夜這件裝備是魔抗最高的 , 和反甲是一個道理 , 其次就是魔女 , 接著就是不死鳥和破魔刀 , 但后兩件一般不會選擇 。
就一件物理裝的變動 , 就說黃刀流呂布的出裝經常變動?其實非也 。
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黃刀流呂布的出裝變動 , 更加頻繁的是你魔抗裝的選擇 , 以下會有多種情況舉例 。
比如大家都知道對線司空震或羋月的時候先出魔女 , 這是對的 , 但卻不能僅此而已 。
在面對多個法術傷害類型的對手時 , 比如對面的打野是法術傷害 , 而不是我們對線的對手是法術傷害 , 同時法師也是法核或者法刺的時候 , 此時對面中期的法術傷害是非常高的 , 而按照正常的出裝 , 不管你是用我這套出裝還是用系統推薦 , 前中期都是沒有魔抗裝的 , 所以就需要變動 。
這個時候我的出裝會是黃刀+抵抗鞋+物理防裝 , 一般有兩個法術傷害比較猛的對手基本上都是選極寒風暴 , 接著會直接選擇出永夜 , 也就是兩件大肉裝起手 , 然后才是純凈蒼穹和破軍 , 破軍后再合成大黃刀 , 最后空中脫鞋換復活甲 。
但這里面也有一個小的不同之處 , 比如你對線的是坦邊 , 物理輸出不高 , 那么前期的極寒風暴我不會直接出 , 而是抵抗鞋+黃刀+守護者之鎧+永夜+純凈蒼穹+極寒風暴+破軍 。
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結語
為什么把裝備講得如此詳細?首先呂布這個英雄的技能難度較低 , 誰都會玩 , 甚至看一遍你就知道怎么玩 , 技能細節也幾乎沒有 , 無非就是一技能的附魔 , 側刀距離更遠 , 二技能吸盾 , 目標越多盾越厚 , 這些都非常簡單基礎 , 游戲內的技能介紹就有 , 沒必要 , 只有大招比較重要 , 且經常會出問題 。

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