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旅行者|原神:海燈節動畫盡顯溫馨,鶯兒卻形單影只,大地圖新增常駐角色( 二 )

一定難度 。 最后的三個謎底依次是威鹿、繁花和仙鶴 , 不過即使知道了謎底解起來也有點麻煩 , 以最后的仙鶴舉個例子 , 推薦把頭部、身體和腳依次確保轉到和謎底一致的正面后(尤其注意腳的方向) , 再將三部分組合到一起 , 此時根據左下角的進度條提示對某一部分(其他部分固定了就不要動)進行微調 。

戰斗方面 , 最后一階段我們需再戰奧賽爾的妻子——本次的活動BOSS跋掣 。 理論上只要擊敗6次跋掣就能完成所有挑戰拿齊獎勵 , 下潛四次前擊敗和不被噴流擊中的挑戰可順帶完成 。 少于下潛四次的挑戰難度不大 , 除非傷害過低;不被噴流擊中的挑戰難點在于可能不少旅行者并不知道哪招是“噴流” , 其實就是BOSS伸頭橫移一段距離后直線噴水那一招 , 躲避起來并不難 。

剩下的累計6次挑戰只是時間問題 , 跋掣的大部分招式因為前搖長且有紅圈提示都很好躲避 , 不太好躲避的追蹤水球傷害反而不高 , 加上跋掣雖然有三條血 , 但計算推測單條血量只有15W到20W左右 , 按理說擊殺起來速度不會慢 。 不過跋掣的轉階段和不靠岸就很難被打到的機制導致有點墨跡 , 推薦使用自己傷害最高的配隊挑戰 。 遠程角色因為攻擊和索敵距離的優勢更加簡單粗暴 , 首推“英雄形態的宵宮姐姐” , 如今有了云堇助力傷害更高 , 一輪e就能秒殺一條血量;沒有宵宮的話甘雨高傷害的蓄力箭依然強力 。 當然近戰角色雖然輸出機會少一些 , 但一旦抓住機會爆發效率同樣不低 。

【旅行者|原神:海燈節動畫盡顯溫馨,鶯兒卻形單影只,大地圖新增常駐角色】如果單人練度不高 , 可考慮聯機組隊速殺同樣效率很高 , 不過最好確保四人隊伍里至少有一個治療或套盾角色 , 以防全隊都顧著莽傷害導致逐個暴斃 。 最后提一句是別看跋掣全身都是水 , 但并不免疫水元素傷害 , 只是水抗高一點罷了 , 像行秋的雨簾劍依然能提供一定的傷害加掛水~

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