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爐石傳說:一代版本一代神,歐穆萬萬想不到,自己能跌至T4強度!

爐石傳說:一代版本一代神,歐穆萬萬想不到,自己能跌至T4強度!
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爐石傳說:一代版本一代神,歐穆萬萬想不到,自己能跌至T4強度!】爐石傳說酒館戰(zhàn)棋的環(huán)境在22.2補丁更新后 , 全新“伙伴”機制的加入不僅直接影響了許多英雄的強度 , 還導致游戲節(jié)奏發(fā)生了很大的變化 , 進而又影響了一些英雄 。 不知道你們發(fā)現沒有 , 上個版本或者上幾個版本的老牌強勢英雄在新版本似乎有些玩不轉了 , 本文就來聊一聊這背后的原因 。
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我思來想去 , 大概有兩方面原因:首先就是上面提到的游戲節(jié)奏變化 。 爐石傳說22.2補丁更新前 , 酒館戰(zhàn)棋的強勢英雄要么是技能可以帶來很強的成長性 , 要么就是依靠技能可以快速跳本或者擁有跳本實力 。 比如從登場開始就一直表現強勢的歐穆 , 依靠技能可以在保證戰(zhàn)力的同時跳本 , 可以比其它英雄更快找到高星核心隨從 , 更早開始成長 , 上限自然也就更高 。
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但是 , 酒館戰(zhàn)棋新版本的節(jié)奏完全變了 。 獲取伙伴的進度會在進入戰(zhàn)斗、對敵人造成傷害、擊破圣盾和在戰(zhàn)斗階段中勝利或平局時增加 , 隨從數量越多 , 一場戰(zhàn)斗內造成的傷害次數就越多 , 增加的進度也越多 。 換句話說 , 酒館戰(zhàn)棋當前版本前期必須場面拉滿 , 才能更快地獲得伙伴 , 獲得質的飛躍 。 因此 , 歐穆的技能等于直接廢掉了 , 強度自然就會暴跌 , 不管在全部玩家、前50%玩家還是前1%玩家 , 它的強度都只有T4 。
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當然 , 以前能跳本的英雄也有一部分表現還不錯 , 比如巫妖巴茲亞爾 。 巴茲亞爾以前跳本很容易因為血量過低直接寄了 , 但現在不同了 , 巴茲亞爾技能獲取的鑄幣可以用來鋪場 , 加快獲取伙伴的速度 , 然后依靠強大的伙伴吃爛分 。
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其次就是一部分吃爛分的英雄因為伙伴不夠強 , 吃不到爛分了 。 比如斯尼德在爐石傳說22.2更新前是吃爛分的好手 , 中期只要找到卡德加 , 技能的亡語加一加 , 這局基本就穩(wěn)了 。 但是 , 伙伴機制更新后 , 斯尼德的伙伴僅僅是復制友方的亡語 , 雖然存在一些上限 , 但大部分時候都只能復制技能的亡語 , 本來就經??ǜ褡?, 這下更卡了 , 實際戰(zhàn)力其實根本提升不了多少 。
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斯尼德的伙伴強度不夠 , 其它英雄的伙伴吃爛分的能力卻很強 , 比如強勢崛起的米爾菲絲·法力風暴 。 同樣是亡語流 , 米爾菲絲的源質松鼠炸彈是直傷 , 配合瑞文戴爾男爵擁有超高的上限 。 而且 , 亡語是自帶的 , 被坎格爾的學徒復活出來以后 , 還能在輸出一波 , 輕輕松松摧毀對手的場面 。 還有一直處于墊底行列的穆克拉 , 伙伴可以提高香蕉的Buff效果 , 前中期戰(zhàn)力杠杠的 。
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說起來 , 酒館戰(zhàn)棋上一次的特殊活動“暗月禮品”是鼓勵我們跳本 , 然后依靠強大的暗月獎品來彌補跳本虧損的戰(zhàn)力 。 這次的伙伴機制則相反 , 讓一大批沒有發(fā)揮空間的英雄突然就火了起來 。 體驗是很不錯 , 但我在想一個問題:如果升本也能提供伙伴進度 , 環(huán)境會不會又不一樣了呢?

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