設計師真的天馬行空了 , 將復活效果做成了小技能 , 阿克尚直接哭暈在廁所 。 這個復活效果是賽恩和阿克尚的結合版本 , 估計W技能的冷卻時間比較長 , 否則團戰中多次觸發的話 , 能帶來明顯的以多打少 。 幾年前約里克的大招就是類似效果 , 但最終被設計師移除了 , 最近的煉金龍魂由于復活機制很難平衡 , 設計師已經暫時移除出峽谷 。

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E技能是發射多枚導彈 , 命中友軍提供護盾 , 命中敵人造成傷害和減速 。 當導彈達到最大射程的時候 , 會爆炸造成同等效果 。 這個技能是可以給自己加盾的 , 由于蕾娜塔是遠程英雄 , 她不太可能是坦克輔助 , 如果是脆皮輔助的話 , 蕾娜塔可以考慮出香爐了 , 她有多個技能給予隊友BUFF效果 。

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R技能是發射一團化學云霧 , 被命中的所有敵人進入狂暴狀態 , 他們會增加自身攻速 , 但被迫攻擊身前的所有目標 。 中了迷霧狀態的敵方角色 , 攻擊優先級分別是友軍、中立單位、蕾娜塔的隊友、她自己 。 這個大招技能讓所有敵人角色都失了智 , 畢竟蕾娜塔是往身前發射云霧 , 從預覽視頻來看 , 這個范圍實在太大了 。
這才是真正的“魅惑”效果 , 讓敵人可以攻擊隊友 , 英雄聯盟是時候出這種新的強迫打架控制手段了 , 但應該可以用水銀飾帶解掉 。 自帶解控的英雄 , 如普朗克和奧拉夫并不怕這個技能 。 敵人看到蕾娜塔放出大招 , 迅速拉開距離的話 , 就能夠最大限度避免內戰 。

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總體來說 , 蕾娜塔的技能組有一些新穎機制 , 英雄聯盟遠程輔助一般都沒有強力團控 , 娜美和薩勒芬妮的控制不是那么穩定 。 蕾娜塔的Q和R技能是非常強力的控制手段 , 可以強迫對手做事 , 能夠起到不錯的干擾手段 。 被動、W和E技能則是給予隊友BUFF效果 , 可以出一些軟輔英雄合適的裝備 。
設計師應該不會讓蕾娜塔的技能具有快速清線能力 , 否則這個英雄就會被開發作為中單英雄了 。 畢竟基蘭只有一個Q技能可以清線 , 都有玩家拿出來打中單位置 。
復活效果并不是什么令人害怕的東西 , 阿克尚也有復活效果 , 但實戰中并沒有那么強技能冷卻時間還不清楚 , 基蘭也有復活效果 , 但比賽中依然是十分冷門 。 比起復活隊友 , 對方直接秒掉蕾娜塔就是 。 由于我們目前無法準確判斷她的強度 , 既然設計師敢保留這個機制 , 那肯定作出了一些平衡 。

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比如 , W技能的冷卻時間很長 , 增益效果持續時間很短 。 W技能必須是受到增益效果的隊友才能獲得復活 , 如果W技能持續時間很短 , 那就非常吃玩家的判斷時間了 。 而且 , 蕾娜塔復活的詐尸狀態 , 必須在3秒內造成擊殺或者助攻才能完成復活 。 如果你都能夠在這3秒擊殺敵人 , 那是否完全復活對團戰的影響已經不算大 。
從蕾娜塔的英雄預告片來看 , 她是一個純粹追求最大利益的敵人 , 任何人都可以利用作為武器 , 蕾娜塔享受支配一切的快感 。 不管對方是皮城人 , 蕾娜塔都不會計較 , “格拉斯克女士”就是霸道女總裁的人設 , 畢竟她小時候很窮 , 這個帝國是依靠自己的能力打下來的 。
【由于西方人不過春節|《英雄聯盟》新英雄蕾娜塔的技能組效果曝光
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