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EA承認(rèn)《戰(zhàn)地2042》首發(fā)失利

EA首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜在投資者會(huì)議上對(duì)這部戰(zhàn)地新作發(fā)表了評(píng)論 , 該作的銷售成績(jī)未達(dá)預(yù)期 , 受此影響 , 公司本財(cái)年?duì)I收將損失一億美元:
“開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在家忙活了兩年 , 相當(dāng)不容易 , 以為準(zhǔn)備妥當(dāng)了 , 結(jié)果遭遇到意料之外的缺陷與錯(cuò)誤” , 威爾遜稱 。 他承認(rèn)游戲在設(shè)計(jì)方面也有問(wèn)題 , 但不肯指出哪個(gè)白癡要為拋棄戰(zhàn)地傳統(tǒng)負(fù)責(zé):
“游戲設(shè)計(jì)方面的某些考量并未獲得玩家社群的普遍認(rèn)可 , 我們有責(zé)任為挖掘該作全部潛能盡最大努力 , 我們肩負(fù)著戰(zhàn)地粉絲的殷切期望 。 盡管已發(fā)布了一系列重大更新 , 還有更艱巨的工作要做 。 ”
EA承認(rèn)《戰(zhàn)地2042》首發(fā)失利
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EA今晨宣布《戰(zhàn)地2042》首季內(nèi)容推遲至今年夏天發(fā)布 , 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)將利用延期所爭(zhēng)取到的半年時(shí)間根據(jù)玩家的意見(jiàn)盡力呈現(xiàn)戰(zhàn)地游戲的本來(lái)面貌 , 比如VOIP語(yǔ)音及玩家檔案 。 由于購(gòu)買了黃金版及終極版的玩家無(wú)法按時(shí)獲得首季游戲內(nèi)容 , EA將為這些玩家發(fā)放補(bǔ)償包 , 其中包括人物/載具/槍械涂裝 , 一件近戰(zhàn)武器 , 以及兵牌等內(nèi)容 。
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由于DICE忙于修復(fù)《戰(zhàn)地2042》 , EA所出品的三款星戰(zhàn)游戲都沒(méi)有他們的份 , 作為《星戰(zhàn)前線》的資深開(kāi)發(fā)單位 , 沒(méi)趕上新一輪星戰(zhàn)游戲大爆發(fā)表明DICE的地位岌岌可危 。
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另外 , 索尼在第三季財(cái)報(bào)中透露 , 至2026年3月之前 , PlayStation平臺(tái)將擁有十款氪金或訂閱制游戲 。
業(yè)內(nèi)人士評(píng)論說(shuō) , 索尼收購(gòu)Bungie概因公司艷羨友商的《堡壘之夜》 , 在他們看來(lái) , Bungie的《命運(yùn)》有希望成為PlayStation平臺(tái)上的《堡壘之夜》——即使未遂 , Bungie正在研發(fā)的新作也將前仆后繼 , 沖擊訂閱制游戲圣杯 。
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Bungie曾表示2025年之前會(huì)推出全新IP , 代號(hào)“Matter” 。 考慮到Bungie在FPS與藝術(shù)創(chuàng)作方面的天賦 , 以及《命運(yùn)》在多人副本方面的缺陷 , 新作毫無(wú)疑問(wèn)將成為改造PlayStation平臺(tái)的決定性力量 。
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