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《寶可夢(mèng)》也不知道該走輸出還是干擾,比誰都迷茫的坦克臭鼬!

眾多寶可夢(mèng)中 , 有不少寶可夢(mèng)無法將自身的特色展現(xiàn)在游戲?qū)?zhàn)中 , 比如大宇怪那設(shè)定上可以篡改對(duì)象的記憶在游戲?qū)?zhàn)中就無法體現(xiàn) , 而坦克臭鼬 , 雖然有著惡臭這樣的特性 , 但是這個(gè)特性起到的作用實(shí)在是太小了 , 要知道現(xiàn)實(shí)中一旦被坦克臭鼬的臭味影響到的話 , 那個(gè)臭味可是足以讓人退避三舍而且好幾天都洗不掉了 , 所以坦克臭鼬小二也認(rèn)為是一只對(duì)戰(zhàn)缺乏展現(xiàn)自身特色的 , 于是 , 在對(duì)戰(zhàn)中 , 坦克臭鼬陷入了比誰都迷茫的尷尬 。
《寶可夢(mèng)》也不知道該走輸出還是干擾,比誰都迷茫的坦克臭鼬!
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《寶可夢(mèng)》也不知道該走輸出還是干擾,比誰都迷茫的坦克臭鼬!】坦克臭鼬:屬性(毒/惡)、特性(惡臭/引爆/銳利目光) 。 【本文純屬個(gè)人看法 , 如有錯(cuò)誤 , 敬請(qǐng)指正】
特點(diǎn)不明顯 , 身板也挺尷尬 。
因?yàn)樘箍顺赭《耙呀?jīng)說過兩次 , 所以這次主要是站在其在DP復(fù)刻上來談?wù)勥@只寶可夢(mèng) , 這只寶可夢(mèng)的特點(diǎn)應(yīng)該在于特性惡臭 , 但是惡臭這個(gè)特性的10%觸發(fā)畏縮的幾率實(shí)在是太低了 , 真的用十把都不見得能觸發(fā)一回 , 直接把坦克臭鼬弄得只能玩玩引爆特性來看能不能陰一波敵方的物攻手 , 夢(mèng)特的銳利目光更是沒有什么用了 , 毒惡這個(gè)屬性的優(yōu)點(diǎn)在于弱點(diǎn)少 , 八代的毒惡雙屬性也頗有針對(duì)性 , 加上坦克臭鼬 , 好像確實(shí)是偏盾向的配置 。
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不過實(shí)際上坦克臭鼬也沒有多肉 , 因?yàn)樗鼉H有67以及61的雙耐 , 讓其無法在對(duì)戰(zhàn)中比得過常規(guī)的能力盾 , 于是坦克臭鼬在DP復(fù)刻要上場(chǎng)的話小二個(gè)人認(rèn)為還是走功能性為主 , 雖然八代已經(jīng)有了劇毒的招式學(xué)習(xí)器 , 但劇毒不再是隨便哪只寶可夢(mèng)都能學(xué)的了 , 所以站場(chǎng)劇毒依然是坦克臭鼬的對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì) , 坦克臭鼬的93物攻也可以輔助輸出 , 沒有那么快的速度也適合玩突擊或者是后手欺詐之類的 , 總的來說 , 坦克臭鼬要玩的話 , 只能仰賴技能學(xué)習(xí)面了 。
《寶可夢(mèng)》也不知道該走輸出還是干擾,比誰都迷茫的坦克臭鼬!
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推薦配招:劇毒+欺詐+突襲+臨別禮物/大爆炸
嗯 ,, 這個(gè)配招實(shí)際上和小二介紹坦克臭鼬的時(shí)候好像并沒有太大的區(qū)別 , 只能說坦克臭鼬在《劍/盾》中可以學(xué)的常規(guī)功能性招式到了DP復(fù)刻中一樣可以學(xué) , 小二個(gè)人認(rèn)為坦克臭鼬不是一只太適合留場(chǎng)的寶可夢(mèng) , 所以用臨別禮物或者是大爆炸來做退場(chǎng)倒也不無是個(gè)好的選擇 , 能站場(chǎng)的時(shí)候則選擇欺詐做輸出消耗、劇毒做干擾消耗 , 硬要帶毒本的話其實(shí)坦克臭鼬還有個(gè)毒擊 , 也可以用來針對(duì)一些妖精系 , 但輸出也依然有限就是了 。
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總的來看 , 坦克臭鼬因?yàn)槠鋹撼籼匦蕴装?, 導(dǎo)致成為了路人寶可夢(mèng) , 什么時(shí)候能把惡臭的效果提上來 , 搞不好就能看到它的對(duì)戰(zhàn)光輝了 。

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