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MacBook Pro|電腦測評:M1Max頂規MacBookPro16使用體驗( 六 )


重點是 , 這樣的移動與桌面設備的互動其實不是單向的!反過來把高算力SoC用在行動領域的實例 , 也早就在M1iPadPro實現了啊!
觀點:用更寬廣的生態系吸引開發資源
印象中看評測曾有人提過 , 這次MacBookPro系列的各種特性 , 會讓人覺得它根本是臺完美的電競游戲筆記本電腦 , 甚至還為macOS相對缺乏大型游戲感到可惜 。 但后來思考這部分其實個人覺得并非太大問題 。
畢竟當Apple生態系包括手機平板 , 乃至于電視電腦都漸漸效能都以M1或什至未來的M系列SoC為準的時候 。 個人認為也許整個生態系都能「玩到/用到」的AppleAracde與AppStore內的更高階應用 , 將會成為蘋果在游戲相關領域的突破點 。
畢竟隨著硬件逐漸進步 , 蘋果未來只要開始推動限定某些等級的SoC以上的機型才能使用的應用或游戲標準 , 就可以對應進階使用者或玩家的需求 , 保證游戲應用開發可以取得的硬件性能的強度 。 一個開關 , 就能建立起以AppStore/AppleArcade貫穿行動與桌面設備的3A級游戲平臺–其實現在就是了 , 只是硬件的標準目前還是以移動平臺為主 。
然而當macOS也能使用到iOS/iPadOS應用開始 , 是否也意味著 , 不僅是Mac有機會用到豐富的移動應用 , 更有機會帶動移動應用走向更高性能瞄準桌面平臺Hybrid混用達到更高生產力或娛樂性的道路 。
這樣的布局更有機會讓以往可能因用戶太少等因素 , 偏向不考慮開發/移植大作至macOS平臺的慣例被打破 。 一次移植就能讓更多大作被拿到AppStore或AppleArcade供眾多平臺的玩家游玩 。 屆時MacBookPro的全部性能也就有更多機會在專業工具之余 , 更廣泛運用在游戲領域 。
至少 , 我個人是這樣期待著 。
#MacBookPro#

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