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原神:嘗試、卷個不停!這個春節(jié),與原神沾邊的事,國內(nèi)外各一件

2022年的春節(jié) , 對于原神有挑戰(zhàn) , 有遺憾 , 有淚水 , 有感動 。 如果再放大些 , 對于mhy , 新的一年更多是挑戰(zhàn)和新展望 。
這個春節(jié) , 原神相關(guān)或與原神沾點關(guān)系的大事 , 至少有兩件 。
國內(nèi)國外各一件吧 。
先說國內(nèi)這邊 , MHY與之合作的腦機 , 開始招-募了 。
原神:嘗試、卷個不停!這個春節(jié),與原神沾邊的事,國內(nèi)外各一件
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春節(jié)7天長假還沒完全結(jié)束 , 網(wǎng)絡(luò)上就有了相關(guān)的報道:瑞金醫(yī)院與米哈游的'腦機接口技術(shù)'聯(lián)合實驗室正在招募游戲開發(fā)人員 。
關(guān)鍵字 , 腦機接口 。
這個術(shù)語表示的是“將大腦作為計算機的一個外部輸入設(shè)備” , 即“大腦”之于“計算機”是一個“輸入外設(shè)” , 等同于鼠標 , 鍵盤等硬件 。
嗯 , 類似于意識玩游戲 。
此技術(shù)在游戲界有個先例或成功的實例 , 都是用在復(fù)建類的小游戲上 , 但如刀劍神域等動漫描述的“沉浸式真實游戲體驗” , 這一領(lǐng)域幾乎仍是空白 , 仍有高度和超難度 。
但MHY和合作方想嘗試、研發(fā)且攻堅 , 腦機的事項就這樣趕上了日程 。
原神:嘗試、卷個不停!這個春節(jié),與原神沾邊的事,國內(nèi)外各一件】去年的媒體曾單獨進行了兩次以上這方面報道 , 但也僅限消息報道 , 本以為遙遙無期;今年首次的報道 , 就開始有動作了 。
應(yīng)該是準備操作起來 。
說實話 , 之前多少有些擔憂 。
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原因很簡單 , MHY跨行大了 , 隔行如隔山 , 把合作研究的技術(shù)這運用到游戲上 , 有點虛幻 , 現(xiàn)階段是很難實現(xiàn)出來 , 更多是用在一些醫(yī)療輔助手段上 , 看到的報告說法基本也是這方面的意思 , 很多人在說是亂折騰;現(xiàn)在 , 覺得應(yīng)該 , 國內(nèi)的游戲公司 , 確實要走出這一步 。
國內(nèi)研究腦機的公司有多少?顯然是不多 , 但國外卻較多 , 資金的力度更是加大 。
我們基礎(chǔ)與嘗試 , 早點打 , 總比晚點要強許多 。
MHY之所以要合作研發(fā)腦機技術(shù) , 不僅為了提高自身實力和自身的品牌價值 , 同時也希望把這方面的人才包圓起來 , 人才的流失一直存在 , 某方面需要國外技術(shù)的支持仍然是老問題 。
中國游戲的技術(shù)與能力需要崛起 , 需要走向世界 。
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當我們把這報道給朋友看時 。
朋友看了笑了笑:“蔡(公司的總裁)根本不懂腦機” 。
后來 , 看到了MHY加大了對腦機的投資 。
他又笑了笑:“或許 , 我們也真的不懂蔡” 。
這兩個“不懂” , 都意義長遠吧 。
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第二件事 , 關(guān)于國外的游戲廠商 。
游戲大背景 , 大家應(yīng)該也有所了解 , 二次元游戲質(zhì)量與開放世界游戲的各種內(nèi)卷 , 已經(jīng)愈演愈烈 。
未來的高品質(zhì)游戲環(huán)境里 , 不可能一直是原神獨占鰲頭 。
原神這一、兩年內(nèi)獲得了如此大的蛋糕 , 全球的其他廠商來不來?
肯定是不愿錯過的 。
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韓國廠商在新的一年 , 就馬不停蹄放出了新一輪的開放世界游戲?qū)崣Cpv 。 并且我們更看到 , 很多國外友人在期待 , 甚至悄悄的要與原神對比起來 。
之前我們說過 , 在原神全球大火后 , 有先動作的是日本 , 日本廠商不想原地踏步 , 但各種因素制約 , 多是觀望 , 但總想制作些路阻 , 對原神調(diào)侃時而有起吧 。

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