《FF14》賣得太好了:SQEX公布財報,凈利潤達350億日元甚至更多

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SquareEnix在日前公開了2021-2022會計年度Q3財報 , 累計銷售收入高達2 , 736億日元 , 其中《FinalFantasyXIV》所帶來的成長也為這次的財報成長貢獻不少 。
本次發布的業績報告 , 收錄時間為2021年4月至2021年12月 , 累計共9個月 , 從相關數據可以發現SquareEnix在Q3截止之前的累計銷售收入來到2 , 736億日元(+7.9%) , 營業利益則是高達501億日元(+22.2%) , 凈利398億日元(+116%) 。

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除了全集團的獲利狀況 , SquareEnix也依照慣例公開了旗下數字娛樂部門的營收比例 , 旗下三大部門(HD游戲、MMO、手機/網頁)占比版圖在這次的財報也有了些微變化 。
SquareEnix針對三大游戲業務里面唯一業績衰退的HD游戲做出了解釋 , 雖然這次有不少新作發售 , 像是《OUTRIDERS》、《NieRReplicantver.1.22474487139》、《漫威銀河護衛隊》等作品 , 但與前一年推出的《FinalFantasyVIIRemake》銷量比起來仍然有些落差 。
MMO游戲則是因為《FinalFantasyXIV》會員數量增加 , 累計注冊賬號總數超過了2 , 500萬 , 付費會員也大幅增加 , 從原本的295億日元成長為482億日元 , 擴展幅度相當之大 , 難怪服務器被人潮塞爆 。
至于手機/網頁游戲方面 , 從原本的972億日元成長至978億日元 , 不少具有潛力的作品已經上市且獲得不錯成績 , 接下來還有新作會陸續推出 。

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【《FF14》賣得太好了:SQEX公布財報,凈利潤達350億日元甚至更多】在這份報告的最后 , SquareEnix表示將會上調原本的收益預測 , 銷售收入3 , 400億日元維持不變 , 營業利益從原本的400億日元 , 預估凈利為從240億日元改為350億日元 。
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