Steam2022年第一個爆款?《消逝的光芒2》能否帶給玩家們驚喜?
【Steam2022年第一個爆款?《消逝的光芒2》能否帶給玩家們驚喜?】前言
縱觀市面上的跑酷游戲 , 能被玩家們叫出名字的除了《鏡之邊緣》和《幽靈行者》外 , 恐怕就只剩《消逝的光芒》了 。 作為一部從上個世代反復跳票到這個世代的作品 , 玩家們對《消逝的光芒2》的殷切期待無需多言 。

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可是我們不得不承認 , 這個剛剛步入的2022年 , 是個不折不扣的游戲大年 。 而不久前剛剛發售的《消逝的光芒2》 , 無疑是點燃了今年各大廠商“神仙打架”的導火線 , 成為了這一財年搶先進入市場的3A大作 。
對于一款3A級游戲而言 , 發售時間上的選擇固然重要 , 但相對而言玩家們則更關心的是游戲本身的品質問題 。 那么 , 這次的《消逝的光芒2》有哪些值得說道的地方 , 又能否帶給玩家們驚喜呢?

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相較初代的進步
雖然初代《消逝的光芒》在口碑、玩法和耐玩性上的出色毋庸置疑 , 也曾博得過不少人青睞 , 但它同時也因“眩暈感強”而勸退了一批又一批慕名而來的玩家 。
所以在體驗《消逝的光芒2》時 , 我們特地的在這一點上留心觀察了一番 , 而結果也是相當令人欣慰 。 從玩家的角度看來 , 該作在畫面明暗表現、鏡頭晃動處理、動態模糊效果等方面均有長足的提升 , 這使得我們在游玩時并無太大的不適 。

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除了減輕“3D眩暈感”外 , 游戲畫面本身也有著出色的表現 。 當玩家操縱主角走進堆滿易拉罐、酒瓶和破衣爛衫的貧民窟時 , 散發著微弱光線的紫外線燈照在墻壁上 , 將四處飛舞的蒼蠅染上了顏色;當玩家登上高樓時 , 黃昏的斜陽照在一棟棟鐵皮房上 , 讓這個各方勢力盤根錯節的城市更顯荒唐 。

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令我們感到驚訝的是 , 本作還有的放矢的使用了中文配音 , 而且配音質量出奇優秀 。 這使得玩家在與僵尸進行追逐時可以更加集中注意力 , 而不用再分出一部分精力去看字幕對白 。

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初代《消逝的光芒》沒有中配是個遺憾
整體玩法
在整體玩法上 , 《消逝的光芒2》采用了開放世界設計 , 并引入了晝夜循環系統 , 將主線、支線以及一些可供收集探索的元素以問號的形式標記在了地圖上 。
由于游戲中的僵尸存在“怕光”這一特性 , 所以白天的城市是人類的天下 , 土匪四處搜刮劫掠寶貴的資源 , 各個幫派在街頭火并廝殺;而到了晚上 , 僵尸則會占據街頭巷尾 , 只要聽見人類的動靜便會瘋狂追逐……不過 , 空虛的僵尸巢穴也給予了玩家更加安全的“探寶”機會 。

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盡管游戲發售前 , 官方表示過“完整體驗游戲需要500小時”后 , 有經驗的玩家們都將該作的調性能猜的八九不離十 。 但筆者在實際上手后卻仍是對這種“公式化”內容在游戲的中后期所帶來的重復度感到厭煩 , 近而喪失掉逐個“清問號”的動力 。

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當然 , 《消逝的光芒2》在玩法上還擁有一個亮點 , 那就是所謂的“選擇”系統 。 說老實話 , 在如今看來這一系統實在談不上多么有新意 , 而所謂的“玩家的選擇會改變整個世界”也沒在本作中很好的表現出來 。
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