EDG迎來(lái)最殘忍對(duì)局!正數(shù)第一直接打倒數(shù)第一,而且對(duì)手還是WE
各位LPL的觀眾和英雄聯(lián)盟召喚師大家好 , 這里是天下游戲匯 。
今天晚上LPL進(jìn)行了兩場(chǎng)比賽的較量 , AL戰(zhàn)隊(duì)是成功擊敗了UP戰(zhàn)隊(duì) , 終結(jié)了五連敗 , 而第二場(chǎng)比賽中BLG戰(zhàn)隊(duì)是以更強(qiáng)的硬實(shí)力2-0擊敗了更換韓國(guó)中野的TT戰(zhàn)隊(duì) , 由于兩場(chǎng)比賽的看點(diǎn)都不多 , 所以觀眾們的關(guān)注度也沒(méi)有那么高 。

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但是明天的比賽就完全不一樣了 , 明天的三場(chǎng)比賽 , 每一場(chǎng)比賽都是看點(diǎn)十足 , 因?yàn)槭侵苣?, 所以有三場(chǎng)比賽 。
LPL最殘忍的對(duì)決
三場(chǎng)比賽中 , 如果單純看比賽焦灼程度的話 , WBG與FPX的對(duì)決 , RNG與TES的對(duì)決會(huì)是比較好看的 , 但是個(gè)人認(rèn)為 , EDG與WE的比賽 , 同樣需要觀眾們關(guān)注 , 因?yàn)檫@有可能是LPL今年春季賽所有比賽中最殘忍的一場(chǎng) 。
個(gè)人認(rèn)為之所以說(shuō)這場(chǎng)比賽殘忍 , 一共有兩大原因 。

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第一個(gè)原因是EDG是目前LPL排名第一的隊(duì)伍 , 雖然說(shuō)連勝的場(chǎng)次沒(méi)有那么多 , 但是以比賽內(nèi)容來(lái)看 , 個(gè)人認(rèn)為EDG就是目前LPL最強(qiáng)隊(duì)伍 , 甚至是世界范圍內(nèi)最強(qiáng)的隊(duì)伍 , 因?yàn)镋DG戰(zhàn)隊(duì)比賽所打出的統(tǒng)治力是最強(qiáng)的 。
而WE戰(zhàn)隊(duì)則是LPL排名倒數(shù)第一的隊(duì)伍 , WE在年前遭遇四連敗 , 年后第一場(chǎng)比賽又是0-2輸給了JDG 。

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要知道WE在打JDG的比賽中 , 兩場(chǎng)加起來(lái)時(shí)間也就50分鐘左右 , 而EDG開(kāi)賽第一場(chǎng)就是打的JDG , 輕松取勝 , 如果說(shuō)EDG打WE這場(chǎng)用全力的話 , 不敢想象這場(chǎng)比賽會(huì)呈現(xiàn)出怎樣的殘酷局面 。
WE選手需保持好心態(tài)
第二個(gè)原因就是兩支戰(zhàn)隊(duì)互相的恩怨 , WE與EDG的粉絲可以說(shuō)是電競(jìng)?cè)Φ乃迶?, 不共戴天的那一種 , 去年LPL夏季賽季后賽四強(qiáng)階段的BO5 , WE曾經(jīng)戰(zhàn)勝過(guò)EDG , 當(dāng)時(shí)有大量的WE粉絲開(kāi)始出動(dòng)搶占輿論高地 , 微笑成為領(lǐng)頭人 , 經(jīng)典言論:上嘴臉 。

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結(jié)果EDG后面卷土重來(lái)把WE輕松擊敗 , 在那之后WE戰(zhàn)隊(duì)就沒(méi)有再贏過(guò) , 在去年的四強(qiáng)階段 , 包括資格賽階段一直輸 , 今年春季賽又是五連敗 。
這場(chǎng)比賽 , 個(gè)人覺(jué)得對(duì)WE戰(zhàn)隊(duì)來(lái)說(shuō)最重要的一點(diǎn)就是 , 幾個(gè)選手一定要保持好心態(tài) , 不管比賽發(fā)生什么 , 都一定要坦然面對(duì) , 千萬(wàn)不要因此受到心態(tài)上的影響 。

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個(gè)人認(rèn)為在面對(duì)如此實(shí)力差距的情況下 , WE戰(zhàn)隊(duì)需要做的就是放松心態(tài) , 不要有任何壓力去打EDG , 反而可能會(huì)打出更好的效果 , 這場(chǎng)如果能夠在比賽內(nèi)容上打得好一點(diǎn) , 對(duì)于這樣的一支新人隊(duì)伍來(lái)說(shuō)就是一種進(jìn)步 。
其他三場(chǎng)的精彩對(duì)決
LPL這邊另外的兩場(chǎng)比賽 , 建議大家首先期待一下首發(fā)陣容 , 因?yàn)樵谥癢BG戰(zhàn)隊(duì)曾經(jīng)派上蛇蛇打訓(xùn)練賽 , FPX這邊打野位置也有輪換 , 這場(chǎng)比賽的核心看點(diǎn)個(gè)人認(rèn)為是TheShy與小老虎之間的交鋒 。

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至于這場(chǎng)誰(shuí)能取勝 , 其實(shí)不太好預(yù)測(cè) , WBG年前的狀態(tài)更好一些 , 但年后還沒(méi)打過(guò) , FPX也是一樣 , 加入版本因素之后 , 不容易預(yù)測(cè)比賽的進(jìn)程和走向 。
另外一場(chǎng)TES和RNG的比賽 , 重點(diǎn)關(guān)注TES在稍后公布的首發(fā)陣容 , 引入Mark之后是否會(huì)第一時(shí)間上場(chǎng) , TES會(huì)換多少人 , 這是比賽之前的重要看點(diǎn) , 而比賽勝負(fù)方面 , 個(gè)人認(rèn)為RNG戰(zhàn)隊(duì)取勝的概率要高很多 。
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