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某位同事試玩了六個小時《艾爾登法環》,沒玩夠

點擊上邊的“機核”關注我們 , 這里不止是游戲
感謝萬代南夢宮與索尼的邀請 , 昨日機核有幸參加了《艾爾登法環》的提前試玩會 。 此次試玩會包含六小時的游戲試玩以及FromSoftware《艾爾登法環》游戲制作人北尾泰大先生的采訪 。
如果說平板支撐是時間停止術 , 那么玩《艾爾登法環》就是時間跳躍術 。 感覺才剛剛踏上「交界地」的冒險旅途 , 試玩時間就宣告結束 , 這感覺就像坐在電視前 , 一陣眩目的白光之后 , 人生就被移除了幾個小時 。 本文主要與大家分享試玩內容 , 內容會敘述得比較零碎、啰嗦 , 可以看作是文字版游玩流程記錄 , 權當是給想獲取更多信息的褪色者解解饞 。
溫馨提示:雖然本文不會涉及劇情劇透 , 但會不可避免地提及類似「寧姆格福」「惡兆·瑪爾基特」等地區名稱和角色名稱 , 以及對游戲初期流程的劇透 , 還請對此介意的褪色者酌情閱讀 。 本次試玩基于PS5簡體中文版 , 版本號1.0.1 , 不代表正式版游戲的內容、表現與品質 。
與之前的網絡測試版不同 , 此次試玩活動開放了《艾爾登法環》的全部地圖 , 言下之意 , 6小時的試玩時間 , 放開了玩 , 玩通關也沒問題 。 說是這么說啊 , 這一作的地圖有多廣闊 , 參與過測試的朋友都清楚 。 我和阿彬在試玩前就制定好了體驗策略:我們會優先探索地圖上的未知區域 , 地牢、迷宮、洞窟都會仔細摸索 , 但遇到鎮守關卡的Boss就只是略微觀察敵人的戰斗風格 , 不花費時間交戰 , 盡可能多地探索廣袤大地 , 看看會遇到什么樣奇妙好玩的事件 。 即便如此 , 在試玩時間內我們倆能探索的區域也十分有限 。 如果以網絡測試版玩家能探索的區域為參考 , 我們仔細探索過的區域大概也只有網絡測試版的兩倍大小 。
某位同事試玩了六個小時《艾爾登法環》,沒玩夠
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初始區域
選擇新游戲 , 可選職業與網絡測試版相比有非常大的變動 。 此次試玩版提供了10個種類 , 分別是流浪騎士、劍士、勇者、盜賊、觀星者、預言家、武士、囚犯、密探、一貧如洗 。 網絡測試版中的白狼戰鬼不見蹤影 。 此次法術流的樂趣很多 , 所以我和阿彬直接選擇了武士 , 初始盔甲與打刀都很酷!畢竟樂趣只是暫時的 , 帥是一輩子的事兒(避免誤解 , 武士初始加點偏向于力敏戰士流) 。
某位同事試玩了六個小時《艾爾登法環》,沒玩夠
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某位同事試玩了六個小時《艾爾登法環》,沒玩夠
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開局直接來到了名為「侯王禮拜堂」 , 出門不遠處就會直面一個張牙舞爪的多手敵人 。 一擊陣亡后畫面全黑 , 從聲音判斷 , 我們是被小板車送走了 。 醒來發現這地很熟 , 是網絡測試版一開始的求學洞窟 。 快速通過后一路往上 , 推開大門就是寧姆格福 。
某位同事試玩了六個小時《艾爾登法環》,沒玩夠
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原以為寧姆格福已經爛熟于胸 , 忽視了測試版內容僅限于測試用途 , 可能會與正式版不同(當然我們試玩的內容可能也與正式版游戲有所不同) 。 我們倆拿到寧姆格福的區域地圖和靈馬指環后就直奔龍息廢墟 , 想先把短劍逆刺拿到手 。 沒曾想地下室那個寶箱居然變成了一個「傳送陷阱」 , 直接把我們傳送到了「瑟利亞結晶坑道」 。 這里有許多挖礦敵人 , 弱打擊系武器 。 最棘手的是酷似皮皮蝦的監工 , 它會釋放一種傷害極高的法術 , 在它身體四周出現十幾根灰色細針 , 如同制導導彈一般飛向玩家 , 速度很快 , 加上地形狹窄 , 又有其他敵兵干擾 , 很容易被兩套帶走 。

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