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《上古卷軸5》教你使用命令方法、使用MOD( 二 )


player.removeitem FormID # - 從你身上移除代號(hào)為FormID的物品#個(gè)
player.removespell FormID - 移除代號(hào)為FormID的法術(shù)
modpcs 技能名稱# - 技能名稱對(duì)應(yīng)的技能,比如sneak,增加#個(gè)技能點(diǎn)
modpca 屬性名稱# - 屬性名稱對(duì)應(yīng)的屬性,比如luck,增加#點(diǎn)
player.setlevel # - 改變角色的等級(jí)到#你想要的等級(jí)
player.setAV - 技能或?qū)傩悦Q# - 將名稱為技能或?qū)傩悦Q的技能或者屬性的值設(shè)為#
advskill 技能名稱# - 技能名稱對(duì)應(yīng)的技能上升#個(gè)級(jí)別,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 調(diào)出改變種族窗口
TFOW - 開關(guān)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧
FOV # - 改變視野為#度,缺省設(shè)定為75度
setcamerafov # - 設(shè)置相機(jī)視野為#度 。缺省設(shè)定為75度
setscale # - 先用鼠標(biāo)選擇對(duì)應(yīng)的物體,然后輸入指令改變物體大小為原來(lái)的#倍 。#必須介于0.5到2.0之間 。走路速度,跳躍高度,攻擊距離,等等,都會(huì)按比例變化 。
stopcombat - 先用鼠標(biāo)選擇對(duì)象,然后輸入指令就能立刻停止戰(zhàn)斗,不管對(duì)手是朋友還是敵人 。
player.setcrimegold 0 - 清掉自己頭上的賞金 。要注意的是如果正被守衛(wèi)追趕,則必須離開城市再回來(lái)指令才會(huì)生效 。
player.payfine - 守衛(wèi)停止攻擊,你頭上的賞金清除 。
showfullquestlog [quest id] - 顯示代號(hào)為[quest id]的任務(wù)的全部記錄信息
showquestlog - 顯示任務(wù)記錄信息
showquestlog 0 - 顯示當(dāng)前任務(wù)記錄信息
showquestlog 1 - 顯示已完成任務(wù)記錄信息
showquesttargets - 顯示當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo)
player.setstage QuestID Stage - 將代號(hào)為QuestID的任務(wù)設(shè)定到階段Stage 。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代號(hào)為FormID的任務(wù)
togglemapmarkers - 開關(guān)顯示地圖上全部位置
savegame [filename] - 存檔到名稱為[filename]的文件
prid 鎖定指定的目標(biāo)進(jìn)行命令操作
resurrect - 復(fù)活該目標(biāo)
moveto player - 移動(dòng)目標(biāo)到身邊
resetquest questID – questIDNPC的ID重制該目標(biāo)(當(dāng)你想要的NPC死了就時(shí)候很好用?)
KILL殺死)目標(biāo)
disable - 關(guān)閉該目標(biāo)(會(huì)直接消失~)(可恢復(fù),方法就是上面的)
《上古卷軸5》專題站:http://www.ali213.net/zt/esv/
layer.setav RightItemCharge # 右手附魔的charge數(shù)量(裝備上武器是哪把就改的是哪把)和附魔充能說(shuō)再見
player.setav LeftItemCharge # 左手附魔的charge數(shù)量
player.setav Paralysis # 麻痹效果 默認(rèn)0 取決你現(xiàn)在所有的帶麻痹屬性的裝備效果
player.setav Invisibility # 隱身效果 無(wú)該法術(shù)效果下默認(rèn)0 使用隱形術(shù)后數(shù)值1 改成5后 隱形術(shù)30秒效果消失后繼續(xù)保持隱形效果 持續(xù)多久未知
player.setav NightEye # 夜視術(shù)效果等級(jí)
player.setav DetectLifeRange # 偵測(cè)生命類魔法的范圍 默認(rèn)0
player.setav WaterBreathing # 水下呼吸
player.setav WaterWalking # 水面下沉速度 數(shù)值越高下沉越慢
player.setav WardPower # ward魔法吸收威力 默認(rèn)0
player.setav WardDeflection # 魔法反射 默認(rèn)0
player.setav BowSpeedBonus # 箭速獎(jiǎng)勵(lì) 默認(rèn)0.5 數(shù)值越大箭飛的越快
player.setav BowStaggerBonus # 開弓獎(jiǎng)勵(lì) 默認(rèn)0.25 可能數(shù)值越大箭畜力威力越大
player.setav AbsorbChance # 吸取幾率 各類吸紅 吸藍(lán)武器發(fā)出吸收類功能幾率
player.setav UnarmedDamage # 拳擊傷害 默認(rèn)攻擊力4 獲得成就:你想吃一拳嗎?
player.setav MeleeDamage # 物理傷害(武器) 數(shù)值就是你的白字傷害
player.setav CritChance # 暴擊率 修改你現(xiàn)裝備武器的暴擊率
player.setav WeaponSpeedMult # 武器揮砍速度 取決于你的武器默認(rèn)速度 例如匕首為1.35 雙手武器為5 別改太過(guò)分...
player.setav LeftWeaponSpeedMult # 左手武器揮砍速度 同上

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