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魔獸世界tbc懷舊服:海山野團(tuán)難度大幅提升,薩滿不夠用了嗎?

魔獸世界TBC懷舊服P3階段海山團(tuán)本從亮相之初就被定義為便當(dāng)本 , 這句話在P3開放前十天的時(shí)間里非常準(zhǔn)確 , 但從這近日開始 , 阿克蒙德開始卡團(tuán)了 。 自從泡水打法被發(fā)現(xiàn)之后 , 不少團(tuán)隊(duì)都能輕松過掉海山吃排骨 , 可是從第二個(gè)CD的中間開始 , 不僅泡水打法不行了 , 爬樹和卡樹根的國服也失效 。 隨著阿克水下打法被禁 , 玩家開發(fā)新招 , 暴雪表示:接著禁 。
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事情的起因
魔獸世界tbc懷舊服:海山野團(tuán)難度大幅提升,薩滿不夠用了嗎?】其實(shí)從魔獸世界懷舊服到來之初 , 很多不合理的地方都得到了較好的修正 , 但有一個(gè)大前提 , 那就是暴雪非常在意“美服噴子”的訴求 。 這一次海山阿克蒙德泡水打法就因?yàn)榍啊懊婪娮印碧岬搅?, 隨后暴雪便直接熱修復(fù)改掉;隨著暴雪修復(fù)阿克國服打法 , 玩家們開始研究新的打法 , 還表示我們修復(fù)了暴雪不讓用BUG的BUG , 結(jié)果發(fā)現(xiàn)爬樹打法也失效了 , 樹旁邊多了沉默 , 現(xiàn)在只要玩家們稍微靠近那棵樹就會(huì)觸發(fā)沉默 , 并且這個(gè)沉默不會(huì)消失會(huì)一直存在 , 想要打就只能跑出樹的范圍 。 另外還有一種讓治療綁靈魂石的打法 , 事實(shí)證明還是會(huì)沉默 , 根本用不了 。
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海山野團(tuán)難度大幅提升
如此一來 , 阿克蒙德就只能用正常打法 , 但是對于野團(tuán)來說正常打還真不行 , 要么被燒了 , 要么就是摔了 , 滅了幾次之后好不容易控制住了 , 接下來就開始倒T 。 由此就會(huì)帶來T和治療之間的矛盾 , 按說真正考驗(yàn)TN的地方是黑暗神殿 , 結(jié)果海山BUG一被修復(fù) , 野團(tuán)真正的實(shí)力被打了出了 。 除了TN的問題 , 不少DPS跑火的時(shí)候直接溜根本不輸出 , 因?yàn)椴坏咕筒粫?huì)被罰 , 只要是火出現(xiàn)了掉頭就跑 , 一定要等到火沒了才敢輸出 。 多種原因湊在一起之后 , 近期海山團(tuán)本對于野團(tuán)來說將會(huì)變得非常不友好 , 對于散人玩家來說 , 要么就努力練習(xí) , 要么就去看看固定團(tuán) , 勇闖集合石或許會(huì)被“牢”住 。
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海山薩滿不夠用了嗎?
此前G哥聽到最多的言論就是只要湊齊5個(gè)薩滿 , 那么海山就是白給的 , 于是很多團(tuán)長真的信了 , 并且在集合石也真的這么喊了 , 甚至還給出了薩滿補(bǔ)貼 , 關(guān)于這件事我們之后再細(xì)聊 , 接下來主要說說海山薩滿不夠用了嗎?理論上想打海山 , 其實(shí)有2個(gè)薩滿就可以 , 說5個(gè)薩滿的一般都是對海山了解不那么透徹的玩家 。
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第一個(gè)CD的時(shí)候 , G哥和一群小伙伴試了4薩滿打法 , 發(fā)現(xiàn)并不難 , 但是依舊會(huì)出現(xiàn)滅團(tuán);說到滅團(tuán) , 大家是不是覺得是薩滿帶少了?其實(shí)不是薩滿帶少了 , 也不是什么恐懼 , 而是總有人摔下去!嚴(yán)格來說阿克的血量真不高 , 好一點(diǎn)的團(tuán)隊(duì)只要一個(gè)嗜血下來就差不多 , 甚至騎牧術(shù)的AOE都可以應(yīng)對 , 就這么一個(gè)爛Boss還要吹上天 , 還要用BUG打法 , 還得5個(gè)薩滿 , 這都是什么愛好?
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寫在最后
魔獸世界TBC懷舊服海山團(tuán)本前四個(gè)Boss除了老四存在難度外 , 其余三個(gè)完全就是白給 , 最后僅剩下一個(gè)阿克蒙德可以勉強(qiáng)稱之為尾王 , 不少團(tuán)隊(duì)甚至覺得阿克只比5H本的Boss強(qiáng)一點(diǎn) , 就是這么一個(gè)Boss , 還是擋住了不少野團(tuán) 。 前面G哥曾說到DPS們看到火就跑 , 綜合一些例子來看 , 如果覺得自己所在的也團(tuán)打不過去 , 多組幾個(gè)這種喜歡跑路、劃水、自保的DPS , 反而能夠打過去 , 只要不貪輸出或者不會(huì)躲 , 阿克正常打并不難 。

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