失落的方舟Steam在線人數(shù)突破153萬,網(wǎng)友:大部分是國內(nèi)的搬磚黨
如果你是一個網(wǎng)絡(luò)游戲玩家 , 那么最近你一定聽說過《失落的方舟》這款游戲的名字 。 這款由CF開發(fā)商開發(fā)、亞馬遜代理的新游 , 于2月12日正式登陸了Steam , 正式對歐美玩家提供服務(wù) , 而這款游戲一上線就創(chuàng)下了Stema的記錄——開服沒兩天在線人數(shù)峰值就突破了132萬 , 成為Steam歷史上最“炸裂”的新游戲 。

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原本以為 , 《失落的方舟》用戶數(shù)量會隨著開服時間的增長而迅速回落 , 可是讓人沒想到的是 , 游戲上線之后熱度不減 , 最高峰時甚至突破了153萬 , 新注冊玩家數(shù)量更是超過了470萬……看到《失落的方舟》玩家數(shù)量如此爆炸性的增加 , 不少網(wǎng)友都表示“這就是MMORPG的力量” , 而另一部分玩家則認為 , “《失落的方舟》爆火離不開國內(nèi)的功勞 , 想想進入游戲的有多少是中國搬磚玩家” 。

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《失落的方舟》火爆的背后是搬磚黨的瘋狂 , 事實上也確實如此 。 根據(jù)玩家們的反饋 , 此前盤踞在俄服的工作室有超過8成都奔赴了Steam歐美服 , 此前不做《失落的方舟》的搬磚工作室也有很多加入進來的 。 而讓搬磚黨和工作室如此趨之若鶩的原因 , 則是目前端游市場極度萎靡、能夠搬磚的游戲太少的緣故 。

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眾所周知 , 因為物品交易流通的便利性 , 傳統(tǒng)的搬磚黨只存在于端游之中 , 而近些年端游式微 , 能夠搬磚的游戲也越來越少 , 剩余的能夠搬磚的游戲 , 也因為搬磚黨們的“內(nèi)卷”變得門檻越來越高 。 像是傳統(tǒng)的《夢幻西游》和《地下城與勇士》已經(jīng)要先購入近六位數(shù)的賬號才有搬磚的資格 , 而新生代的佼佼者《逆水寒》也不復(fù)剛上線時“從天上掉錢”的瘋狂 , 變成需要勤懇才能月入7、8000元的辛苦活兒 。

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在《逆水寒》剛剛上線時 , 因為出色的畫面表現(xiàn)和江湖設(shè)定 , 吸引了諸如王思聰、PDD等土豪玩家的關(guān)注 , 他們?yōu)榱嗽谟螒蛑蟹Q王稱霸 , 不計成本的向玩家們收購銅錢、道具來打造自己的裝備 , 嚴重炒高了游戲中的物價 , 而這些大佬們的瘋狂 , 讓很多搬磚黨和游戲商人聞風而動 , 通過有組織的囤積居奇 , 將游戲中的金價炒到令人驚愕的程度——當時一個賬號每天做半個小時押鏢任務(wù) , 就能獲得幾十塊人民幣的收益 , 最高峰時 , 搬磚黨們每個月輕松入賬十幾萬元 。

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不過 , 搬磚黨們的狂歡沒有持續(xù)太久 , 隨著《逆水寒》官方迅速開啟了“增產(chǎn)降消”的改革策略 , 游戲中的產(chǎn)出變得越來越多 , 玩家們對銅錢的需求也逐步降低 , 在游戲中搬磚 , 也從無腦撿錢變成了擁有技術(shù)含量的一件工作 。 目前 , 《逆水寒》中的搬磚黨需要精耕細作 , 每個月所有日常活動全做 , 加上賣裝備的收入 , 折合下來一個月大概才有8000塊的保底收入 , 可見 , 在一款游戲最先開放人氣最高的時候入場 , 其利潤到底有多可觀 。

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