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元氣騎士:模式可以接地氣,但不能接地府,周挑戰(zhàn)難度實在陰間

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅 。
眾所周知 , 《元氣騎士》的怪物強度并非是一成不變的 , 在通常情況下 , 它們會受到玩家所選擇的模式以及當(dāng)前的關(guān)卡所左右 , 層數(shù)越高則實力越強 。 可隨著職業(yè)技能的逐漸增加 , 裝備陣容的逐漸擴(kuò)大 , 當(dāng)前的怪物團(tuán)隊在難度上已經(jīng)無法給玩家?guī)砀蟮耐{ , 所以更加極限的游戲玩法也逐漸上線 , 而那些諸如紅爵士、紫爵士等強度明顯遠(yuǎn)超普通模式的新?OSS也紛紛登場 , 刷新了大家對于《元氣騎士》的常規(guī)認(rèn)知 。
元氣騎士:模式可以接地氣,但不能接地府,周挑戰(zhàn)難度實在陰間
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可要問在《元氣騎士》中最強的?OSS是誰?那么拋開模式上的差異不談 , 毫無疑問當(dāng)以“掃地機(jī)器人”外星母艦?zāi)獙?。 其自帶無敵護(hù)盾、全屏轟炸、激光掃射、追蹤導(dǎo)彈等攻擊方式 , 也著實讓玩家見識到了 , 什么叫做貫穿《元氣騎士》劇情始末的終極黑暗勢力 。
但俗話說得好“魔高一尺 , 道高一丈” , 既然對面派出了最強對手 , 我們也不能在實力上輸給對方 。 當(dāng)滿級強化的職業(yè)搭配+15的武器時 , 這無匹的力量瞬間就涌出來了 , 從真正意義上做到了“所向披靡” 。 但此時問題也隨之而來 , 我們花費數(shù)小時擊敗最強?OSS又是為了什么呢?
元氣騎士:模式可以接地氣,但不能接地府,周挑戰(zhàn)難度實在陰間
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元氣騎士:模式可以接地氣,但不能接地府,周挑戰(zhàn)難度實在陰間】結(jié)果只有一個 , 那就是“爆肝”也要解鎖的飾品系統(tǒng) 。 在上文中老宅已經(jīng)提到 , 當(dāng)前的游戲難度已經(jīng)很難滿足玩家的需求 , 而飾品系統(tǒng)的登場 , 又再次將這個距離無限擴(kuò)大 , 因為這些看似加成十分有限的“戒指項鏈”卻往往能在危急時刻 , 起到力挽狂瀾的作用 。
只是不知道小伙伴們發(fā)沒發(fā)現(xiàn)一個問題 , 那就是在飾品系統(tǒng)上線不久的時間里 , 居然有不少玩家已經(jīng)完成了全員飾品的解鎖 , 將全部首飾集齊 。 難道這些玩家都是傳說中的“肝帝”嗎?
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速刷飾品特性
答案不全是!雖然這其中不排除“肝帝”的存在 , 但是對于大多數(shù)玩家來說 , 老宅倒是更愿意相信 , 他們是借助“特性”的能力 , 在短時間內(nèi)刷出來的 。
在春節(jié)假期中 , 涼屋游戲通過周挑戰(zhàn)的方式為大家準(zhǔn)備了飾品圖紙的獎勵 , 所以僅需和小伙伴們一起組隊開黑一局DZT模式 , 就能拿到稀有的道具 。 但如果此時的你真的以為 , 拿到一張圖紙就算是結(jié)束了 , 那就有些太小看了“涼屋特性”的能力 。 當(dāng)玩家完成一次周挑戰(zhàn)后 , 存檔并且清除游戲數(shù)據(jù) , 再從新進(jìn)入便有可能卡出“無限周挑戰(zhàn)?UG” 。
元氣騎士:模式可以接地氣,但不能接地府,周挑戰(zhàn)難度實在陰間
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這些“陰間”周挑戰(zhàn)是誰想出來的?
這種玩法在4.0版本中非常流行 , 如果小伙伴們沒有抓住這個紅利 , 那可能就無法再走這個捷徑 。 因為老宅不確定 , 在4.0.1版本中官方是否已經(jīng)修復(fù)了這個?UG , 而且對于這幾周的挑戰(zhàn)難度來看 , 有?UG也別想輕松的打通DZT模式 , 因為這幾次的挑戰(zhàn)?UFF , 實在是“陰間”了 。
玩家想要在“野隊”的條件下打進(jìn)16分鐘之內(nèi) , 那是根本不可能的 , 即便是普通難度的模式也無法做到 。 所以想要滿足這個條件 , 至少需要幾位配合很久的老玩家組隊才能嘗試(專人跑圖) , 老宅自認(rèn)沒有這種本事 。
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