同人作品|動漫同人沒落!游戲同人頻繁登頂P站熱搜,老澀批的喜好變了
早年間同人文化僅僅作為ACG亞文化中的一個小分支,如今在各大事件中卻頻繁看到同人圈的聲音,簡單來說,同人文化正在走向主流!
很多人將同人文化崛起歸功于現在90后和00后兩代對于文化的包容,推動了這種新鮮事物的發展!但是從實際情況來看顯然并非如此。同人文化發展的背后有一套完整的商業邏輯。最開始的同人文化其實以動漫同人為主,更多的是粉絲用愛發電,畢竟直到今天日漫也只是作為一種宣傳方式,最終是為了賣單行本和CD,最火的國漫也不能直接盈利,總之不賺錢就很難談得上商業行為。直到后來的游戲同人的發展才是正在帶動了同人圈的崛起,也是這一時期,B站和P站相繼崛起!說簡單點就是一個游戲的同人文化越發達,就越容易留住最核心的那一批玩家,因為除了游戲之外,他們還可以混圈。不說別的,市面上就王者榮耀的同人圈子就能秒殺整個動漫同人的圈子!B站游戲相關二次創作的閱讀量也早就超過了動漫!P站頻繁出現游戲同人登上熱搜的情況,也并不是老澀批的喜好變了,而是市場的風向變了,畢竟對于同人創作者而言,能恰飯總比用愛發電好得多!

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其實游戲同人也經過了很長一段時間的發展,早年間提到這個,一般老玩家首先會想到的是《東方Project》以及《艦隊Collection》。對于這兩款游戲來說,同人文化都對其的生命力做出來了長足的貢獻。《東方Project》系列絕對稱得上是同人界最為常青的存在。東方系列的第一部作品,距今已經有24年的歷史了。《東方Project》角色眾多,舊作與新作加起來甚至超過了100多名登場的角色。非常適合同人文化的土壤生根發芽。并且東方的同人作品無論是數量還是質量,都屬于同人文化的上乘之作。在東方之后,更是再難有作品自稱是同人作品了。

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而另一款《艦隊Collection》,則是戰艦娘化的開山之作。在今天,戰艦娘化還有另一款游戲更為出名,那就是碧藍航線(碧藍航線同樣是同人作品眾多的游戲)。在艦娘中,豐滿的人設以及劇情的眾多暗線,給了同人創作提供了廣闊的空間,很容易就能激發出人們的創作欲。無論是在國外還是在國內,艦娘們都有著相當高的人氣,在P站上,很容易就能找到畫手們創作的關于艦娘們的作品。而這些同人作品也都讓游戲有了相當長遠的生命力。
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后來游戲廠家就發現了,同人文化不僅能夠有效地增加游戲生命力,更是能延長游戲產業鏈。隨著時間的累進,同人文化積累到一定程度的時候,一個穩定的IP就形成了。圍繞IP可布局的產業那就相當豐富了。動漫、周邊產品等等,并且在一個新的IP中,同人文化的作品也可以很好地利用起來,反哺同人文化以及游戲本身,這對游戲的未來有著難以磨滅的發展。上述的兩款游戲都是日本的,而對于我們國內的游戲來說,游戲同人的代表那就是劍網3。劍網3的同人作品有多恐怖呢?在B站搜索劍網3的同人作品,劍網3的同人文化作品確實多的數不勝數,思慕刻studio的劍網3同人作品,《江湖論賤》系列的最高播放量高達114萬。

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這當然不是劍網3同人文化的全部實力,劍三的同人曲目,在古風歌曲這一塊,說撐起了古風歌曲的半邊天根本不為過。劍網3的同人古風歌曲憑借著優秀的品質,吸引了不少的路人玩家。最為膾炙人口的那首由吳雨霏的《生命樹》改編的同人歌曲《眉間雪》,就因為其精湛的填詞以及優秀的旁白,讓不少玩家都從中感受到了那份師生間的難舍情義。那句\"我誰也沒等,誰也不會來\"更可以稱作是稱虐心的典范。目前,劍網3的同人歌曲播放量已經超過十億,甚至連《國家寶藏》欄目也廣泛地使用了劍網3的同人歌曲。
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