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云頂之弈s6.5:初期對比s6陣容盤點

作者:NGA-AAA1st
云頂之弈s6.5:初期對比s6陣容盤點
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云頂之弈s6.5已經上線國服將近1個星期 , 已經有不少上分陣容被廣大玩家發掘出來 , 本文將從s6-s6.5棋子變動導致的主流陣容變化來分析 。
誰都不玩:
賭圣盾→?都沒了 。
6挑or學院永恩→?挑戰者兩個4費爹一個3費爹全沒了 , 狗都不玩 。
斗槍→?厄加特沒了 , 槍手一個約一個賞還一個5 , 狗都不玩 。
黑白魔→?打工皇帝卡牌沒了 , 白魔沒有奶量了 , 狗都不玩 。
基本沒變:
6約(大頭)→6約(飛機)主c強度下降 , 沒有鳳女了 , 狗都不玩 。
云頂之弈s6.5:初期對比s6陣容盤點】T1賭老鼠→T1賭老鼠 , 依然強力 , 據海克斯or選秀轉職書轉4發條or7發明 。
T1賭帝國→T1賭vip男刀 , 該怎么玩還怎么玩 。
T0名流劍姬→T0名流刀妹 , 拼多多就完事了 , 依然強力 。
云頂之弈s6.5:初期對比s6陣容盤點
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有所變化:
1.強度上升
T1:7發明→T0發明杰斯(7發明遠程杰斯主c) 。
T1:7發明→T0發明白魔(掛塞納+蔚 , 鬼書薩勒芬妮主c) 。
T1:7發明→T1發明刀妹(掛機器人 , 飲血無盡刀妹主c) 。
發明家失去:大頭 。
發明家新增:艾克(羈絆) 。
在s6為人所詬病的發明家輸出不足 , 沒有發明轉就沒法玩 , 到即將6.5時的圣杯嗯抽兩星薩勒芬妮 。 S6.5將這些問題一并解決 , 艾克的加入讓發明家體系自帶2極客 , 上面3個陣容 。
本質上思路相同 , 都是給發明家陣容補足傷害 , 而極客前期很強 , 發明家基本可以連勝 , 上8不是問題 , 抽到什么轉什么 , 絲滑過渡 。
2.強度下降
T0迪迦刺→T2賭寒冰 。
T1圣盾or保鏢狙→T2賭寒冰 。
辛迪加失去:卡牌-小丑-akl-辛迪加轉(鏟子合成) 。
辛迪加新增:寒冰-莫甘娜-狐貍 。
樓主評價是辛迪加弱了一大截 , 狐貍作為4費卡單掛沒有任何作用 , 只能當核心養 。 寒冰的技能組也是核心 , 否則1星2星單掛幾乎沒區別 。
整體節奏也從6人口1星小丑入人 , 8人口慢d3星小丑akl , 變成了6人口一個賭2費陣容 , 8人口成型 , 5辛迪加外掛發條+燼+希爾科 。 即使成型 , 強度依然感人 , 無法鎖血 。 唯一的安慰就是 , 諾克+布隆+莫甘娜的兩保鏢一白魔前排體系相當不錯 。
T1變異巨像→T2、5變異 。
沒了圣盾轉 , 大蟲子弱一半 , 建議養螳螂 。
3.維持強度
T19煉金→T0毒斗 。
T19煉金→T1賭蠻王 。
煉金失去→蒙多-螃蟹-冰女 。
煉金新增→蠻王-烈娜塔 。
前排換前排 , 主c換主c , 煉金在這個版本完美過渡 , 基本不受影響 。 我認為煉金一直以來的優勢就是人人都有輸出 , 可惜的就是失去了冰女這個完美的打工和鬼書持有者 , 同時9煉金變得更難了 , 但是問題不大 , 可以用3賞過渡 , 成型強度還是很高 。
新型套路:
T1VIP德萊文:
T0海克斯輪子媽 。
云頂之弈s6.5:初期對比s6陣容盤點
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