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《艾爾登法環(huán)》評測:魂系世界的恢弘史詩

在2022這個TGA年度游戲候選扎堆、被玩家們戲稱為諸神之戰(zhàn)的年份里 , 率先登場的《艾爾登法環(huán)》在次世代主機和開放世界的加持下 , 向玩家展示了一段在“魂”的世界中的壯闊史詩 。 本次我們的褪色人有幸提前受到賜福的指引 , 這里為大家?guī)頍o劇透的簡單評測 。
視頻版評測:
視頻地址:https://www.bilibili.com/video/BV1GL411T71d
艾爾登法環(huán)|ELDENRING
開發(fā)商:FromSoftware
發(fā)行商:BandaiNamco、FromSoftware(日本)
發(fā)售日:2022年2月25日
平臺:PS4、PS5、XboxOne、XboxSeriesX|S、PC
屬性:魂、劇情、大地圖
※本文基于PS5版本體驗進行評測
交界地的史詩
作為魂系游戲的集大成者 , 從打開《艾爾登法環(huán)》的第一刻起 , 想必大家都會由衷感嘆一句:這很宮崎英高 。 開場CG類似于《黑魂》系列“YES , Indeed”之后的諸神并起 , 濃濃的史詩感撲面而來 。 十個角色中除了祖?zhèn)鞯臒o用之人(一貧如洗)、100%物防盾騎士等之外 , 還有致敬《劍風(fēng)傳奇》格里菲斯的囚犯、帶有《只狼》彩蛋的武士等出身 , 從一開始就充滿了探索的樂趣 。 這里順帶提一句 , 出身遺物目前比較推薦“石劍鑰匙” , 前期真的很需要 。
《艾爾登法環(huán)》評測:魂系世界的恢弘史詩
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魂系游戲的世界設(shè)定可謂各有千秋 , 才會讓魂學(xué)家的隊伍不斷壯大 , 不過《冰與火之歌》作者喬治·R·R·馬丁的加入 , 使得《艾爾登法環(huán)》的世界觀構(gòu)架比以往更加恢弘 。 除了破碎戰(zhàn)爭這一舞臺上的主角——瑪莉卡女王和她的半神子嗣之外 , 還有眾多勢力和角色一同在這場波瀾壯闊的史詩中登場 。
如果要說《環(huán)》的變化 , 就是在保留碎片化敘事的同時 , 把主線故事講得更加清楚 。 在以往的魂系游戲中 , 角色的作用更多是在于支撐整個世界架構(gòu) , 大部分角色本身的戲份相對較少 。 在《艾爾登法環(huán)》里 , 以角色為核心的故事線相比以往變得更加突出 。
《艾爾登法環(huán)》評測:魂系世界的恢弘史詩
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無論是NPC還是BOSS角色都不再惜字如金 , 角色數(shù)量、對白的文本容量 , 以及支線任務(wù)的內(nèi)容都變得更加充實 。 例如當(dāng)葛瑞克擊殺玩家時會向葛孚雷致敬 , 加上史東薇爾城中葛孚雷這位初始之王的畫像高掛于大廳之上 , 似乎訴說著殘暴的接肢之王在關(guān)于艾爾登法環(huán)破碎的詭譎陰謀中站在了忠于女王的一方 。 而根據(jù)結(jié)緣教堂中某位NPC的敘述 , 瑪莉卡女王和另外兩位NPC之間的三角關(guān)系又立刻躍然紙上 , 驅(qū)動著玩家去一探究竟 。 這樣的片段在游戲里幾乎隨處可見 , 劇情上的明線變得更多 , 臺詞、物品介紹、地圖景物中的暗線也依舊等著各位去尋覓和拼湊 。
魂的開放世界
如果你是一個愛看風(fēng)景的不死人 , 一定能在交界地里大飽眼福 。 當(dāng)我夜晚騎著靈馬走在湖之利耶尼亞的原野 , 緩緩抬頭是星辰鋪滿的銀河 , 一輪皓月掛在巍峨的黃金樹枝頭;當(dāng)電梯緩緩沉入希芙拉河的井底 , 地底世界的紫色星空也美到精心動魄;在孤懸在峭壁之底 , 似乎是罐子哥家鄉(xiāng)的壺村 , 則是一派寧靜美好的景象 , 讓甚至不忍心摘走小罐罐們圍著跳舞的花;蓋利德原野上 , 紅獅子城的士兵們正在與猩紅腐敗滋生的怪物浴血奮戰(zhàn) 。 或許正是因為開放世界給與了足夠的創(chuàng)作空間 , FromSoftware在緊貼劇情主軸的前提下 , 毫不保留地展示著多年積攢的美術(shù)功底和通過環(huán)境來講故事的能力 。
《艾爾登法環(huán)》評測:魂系世界的恢弘史詩
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“賜福與黃金樹”作為本作的核心 , 其存在感和以往的“火”、“血”、“不死”等主題一樣鮮明 , 隨時可見的黃金樹在夜色中熠熠生輝時 , 似乎能感受到它永不間歇的召喚 , 讓玩家產(chǎn)生和褪色者一樣歸樹的強烈渴望 。 黃金樹的種子可以增加圣杯瓶地使用次數(shù) , 樹的化身和根**可以在野外或者地牢里面毆打褪色者 , 可以說黃金樹一身都是寶 。

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