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【艾爾登法環(huán)|《艾爾登法環(huán)》評分封神,3A大作如果改編為動畫,還能登上神壇嗎】
去年動漫圈子出現(xiàn)了一部海內(nèi)外各打分平臺都破9分的神作《雙城之戰(zhàn)》 , 而這段時間游戲圈子又出現(xiàn)一部各打分媒體都集體打9分的神作《艾爾登法環(huán)》 。 那么問題來了 , 《艾爾登法環(huán)》這種3A類型的游戲神作 , 如果改編為動畫 , 它依然能夠封神嗎?它能夠達到《雙城之戰(zhàn)》的高度嗎?事實上3A游戲改編為動畫 , 翻車的次數(shù)真不少 。 下面來詳細分析下 , 如下:
3A游戲改編動畫 , 最“成功”的是《生化危機》嘗試改編為動畫的3A游戲真不少 , 但能夠至今一直推出的3A改編動畫只有《生化危機》 。 《生化危機》系列主要有動畫電影三部曲:《生化危機:惡化》、《生化危機:詛咒》以及《生化危機:復仇》 , 以及動畫劇集《無盡黑暗》 。 它們都收獲了不少的票房和播放量 , 而其他3A大作改編的真人電影票房都不咋滴 , 更別說改編為動畫了 。
《生化危機》雖然改編為電影很“成功” , 但它的幾部電影評分都不高 , 一向?qū)赢嬰娪氨容^寬容的
galgame都難改編為動畫 , 3A更難世界上最適合改編為動畫的游戲不是3A大作 , 而是本身就夾雜動畫、漫畫和輕小說三種模式的galgame 。 《命運石之門》、《fate stay knight》、《白色相簿》和《某之空》都是由galgame改編而來的動畫神作或者佳作 。 但每年的galgame改編動畫一大堆 , 像《命運石之門》一樣成功的寥寥可數(shù) , 連galgame改編動畫都容易翻車 , 更別說本身就離動畫比較遠的3A大作 。
無論是galgame還是3A大作 , 改編為動畫都必須面臨一個難題 , 那就是增加哪些劇情刪掉哪些劇情 。 2004年的《圣安地列斯》光過一遍主線任務就要70個小時 , 70個小時的劇情可以拍35部動畫電影或者十季動畫了 , 很明顯《圣安地列斯》的劇情太冗雜 , 如果改編為動畫需要刪減不少情節(jié) 。 像《艾爾登法環(huán)》這種開放世界的3A大作 , 支線任務一堆 , 想要改編為動畫更要刪減 。
《英雄聯(lián)盟》醞釀十年 , 才做出《雙城之戰(zhàn)》《英雄聯(lián)盟》不算3A大作 , 但是全世界最火的網(wǎng)游 。 它直到自己開服的第十個年頭也就是去年 , 才打造出自己第一部動畫《雙城之戰(zhàn)》 , 并且大獲好評 。 《艾爾登法環(huán)》等許多3A游戲的故事背景大多和《英雄聯(lián)盟》一樣復雜 , 有的甚至比《英雄聯(lián)盟》更難懂 。 連《英雄聯(lián)盟》都要花費十年去理清思路 , 做出第一部動畫 , 3A就更加需要十年磨一劍了 。
所以現(xiàn)在市面上大部分的3A游戲都沒有改編為動畫 , 也很難改編為動畫 。 它們?nèi)绻毤毚蚰ゴ_實有可能成為動畫神作 , 但如果像《生化危機》一樣保持四年一部電影的正常節(jié)奏 , 動畫劇情都有可能崩壞 。 所以3A大作改編動畫就像玩抽卡手游 , 全看運氣 。
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