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excel|OPPO Pad測評:熟練得不像新選手( 三 )


這種滿頻運行的狀態可持續相當長的時間 , 所以OPPO Pad雖然使用的是驍龍870 , 但實際游戲表現卻可以媲美旗艦水準 。

OPPO Pad游戲內截圖
由于OPPO Pad本身內部加了多層石墨+硅膠散熱 , 在近半小時的《原神》測試中 , 平板的溫升不明顯 。

《王者榮耀》開啟最高畫質和幀數 , OPPO Pad平均幀數59.9幀 , 幀數方差0.6 , 幀數穩定 , 幀數曲線基本可以保持一條直線 , 游戲運行平穩 。

《和平精英》的游戲表現與《王者榮耀》類似 , OPPO Pad的平均幀數59.9幀 , 幀數方差僅0.2 , 游戲穩定流暢 。
值得注意的是 , 上述游戲成績均是在均衡模式下得出 , 僅開啟游戲內的“極限穩幀”和“電競模式” , 如果在設置-電源-高級設置中開啟“高性能模式” , 游戲表現還能再抬高一個層級 。
另外 , 由于有足夠大的屏幕和足夠強的性能 , 在這款平板上剪一些小視頻也是極好的 。
不過在OPPO Pad這個機身尺寸下 , 游戲操控感一般 , 容易出現誤操作 。 如果有游戲方面的需求 , 其實連接手柄 , 再通過游戲映射軟件 , 將游戲內的按鍵、輪盤等映射到手柄 , 這樣游戲體驗會好很多 。
另外 , OPPO Pad本身內置8360mAh大電池 , 并支持33W SuperVOOC超級閃充 。 有一說一 , 這個充電功率對于超大電量的平板來說有點小了 , 即便是在息屏狀態下充電 , 完全充滿也需要116分鐘 。

關于平板 , 生產力是一個已經講爛講膩的話題 , 換個思路講 , 為什么不能將平板視作一個純粹的娛樂工具?這不是什么十惡不赦的大事 , 恐怕只是看起來不夠“高端” 。
回到產品本身 , OPPO Pad雖然本身定位不是游戲和電競 , 但是實際游戲表現相當不錯 , 芯片性能調教難得激進一回 , 實際游戲表現足以與許多旗艦手機相媲美 。 加上四揚聲器和10.95英寸大屏 , OPPO Pad在看視頻、看直播、聽音樂等時的影音表現同樣可圈可點 。
學著使用ColorOS For Pad
近兩年國產手機系統變化很大 , 例如ColorOS 12在視覺風格和動效方面表現出色 , 快捷的手勢、細膩的過渡動畫效果搭配高刷新率成為了優秀體驗的基石 。

盡管OPPO Pad使用的是ColorOS For Pad , 但本質上依然是ColorOS 12 , 上述優點自然通通繼承 , 甚至表現得更好 。
OPPO Pad運行現在大部分主流應用 , 例如QQ、Bilibili、京東、淘寶等都可以保持120Hz高刷新率 , 即便是二級、三級頁面同樣如此 , 近乎全局的高刷覆蓋使其高刷體驗并不亞于自家旗艦 。 顯然隨著電池的增大 , OPPO的調校敢放開手腳 , 更加偏向于性能 。
針對大屏 , ColorOS也做了一些改變進行適配 , 例如平行視窗 , 四指捏合開啟小窗 , 雙指下滑開啟分屏 , 通過符合直覺的快捷手勢+大屏邏輯啟動對應功能 。 初次上手時會有一點點學習門檻 , 習慣之后就是一套非常高效的操作邏輯 。

對于尚未適配平行視窗的APP , 會在屏幕兩側留下一個方向指示鍵 , 按需調整APP界面向哪個方向靠攏 。 不過這畢竟是臨時的過渡措施 , 希望OPPO盡可能多地適配APP 。

另外 , 雖然有些APP適配了平行視窗 , 例如bilibili , 在單獨顯示時 , 左右兩側會空出一大塊區域 , 而且這部分也不能用于滑動APP , 相當于浪費了兩個控制區域 。
所以ColorOS For Pad仍有優化的空間 , 但作為OPPO針對平板優化的第一款系統卻也足夠優秀 , 至少常用APP都進行了適配 。 不過 , 在整個ColorOS For Pad中 , 這個名為“嗶哩嗶哩HD”的APP倒是意外地讓人感興趣 。

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