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被艾爾登法環刷屏的魂游戲浪潮,卻讓萌新遭遇游戲圈歧視鏈

隨著2月25日艾爾登法環正式開啟 , 早早預購的玩家們都相互進去游戲“受虐” , 除了各大游戲社交平臺和游戲群被老頭環刷屏以外 , 就連各個直播平臺的不少主播都開始玩起了老頭環 。 可以說 , 艾爾登法環在全球范圍內的熱度已經達到了狂熱的程度 , 而一款游戲名氣之大自然也就出現一種情況 , 那就是聞名而來的萌新會增多 。
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艾爾登法環作為宮崎英高及其制作團隊的魂系新作 , 對比大家熟悉的只狼來說 , 艾爾登法環更像是經典的黑魂系列 , 有著類似的劇情設計、魂系的戰斗風格以及難度頗高的BOSS戰 。 而魂系游戲都有一個很標準的門檻 , 難度高操作雜 , 需要玩家的一定耐心以及操作 , 在無數次死亡和經驗累積之后通關BOSS , 那種成就感的滿足才是魂系游戲的樂趣所在 。
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而且艾爾登法環的機制與黑魂類似 , 一對一的戰隊需要玩家有著一定的耐心和專注力 , 需要玩家把握完美的進攻時機 , 不能追求過分輸出貪刀 , 更要時刻預測對手的下一招 。 再加上艾爾登法環里盾反、閃避、耐力控制等等內容 , 將以往在黑魂里經典的戰斗方式再次詮釋出來 。 你說它是舊瓶新酒不太合適 , 可又不像只狼和血源詛咒一樣在傳統魂系機制上稍微增加新內容 , 但艾爾登法環增加了10個不同職業和捏臉系統來看 , 讓玩家能夠從不同職業里獲取多樣的游戲體驗 , 這無疑是在擴展魂系游戲的多樣性特征 。
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被艾爾登法環刷屏的魂游戲浪潮,卻讓萌新遭遇游戲圈歧視鏈】艾爾登法環的開啟讓魂系玩家終于滿足 , 卻也讓部分玩家開始詬病 , 在Steam平臺上因為這樣那樣的原因 , 給這款游戲一星差評 。 如果是因為新游剛上線不穩定 , 游戲自身的優化原因倒也情有可原 , 可因為難度機制以及魂系風格不適應而給出差評 , 也受到了其他玩家的指摘 , 這種從玩家之間自發的沖突逐漸演變成了另一種言論 , “沒玩過黑魂的人不配玩艾爾登法環”“手殘的人不配玩老頭環”“連古達都打不過還來玩老頭環?”
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這種言論也展現了在魂系游戲里的一種歧視鏈 , 從未接觸的魂系萌新在不了解游戲機制和特性魅力情況下 , 只是看游戲的名氣火而從中跟風購買 , 最終導致這種對立局面 。 其實這種跟風情況的確是有 , 但并不是都是不好的情況 , 一款游戲的名氣熱度提升才能讓更多的玩家看到魂系作品的魅力 , 而艾爾登法環就是這么一個情況 。 想必在老頭環的熱潮下 , 一定會有更多的萌新喜歡上魂系游戲 , 而艾爾登法環的質量到底如何 , 不如自己體驗之后再做評價 。

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