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明明難度很高,玩起來就是折磨,為何《埃爾登法環》還如此火爆?

各位魂學家們翹首以盼的《埃爾登法環》如期而至 , 這款由FromSoftware制作 , 萬代南夢宮發行的魂類游戲 , 相信等待許久的玩家們早已經入坑 , 準備好好進入游戲世界暢玩一番 。 但相信還是有許多不大了解甚至不知道《艾爾登法環》的玩家 , 那為何這部作品在還未上市前就極具熱度?這次我就來講講《艾爾登法環》爆紅的原因 。
有名的制作人
明明難度很高,玩起來就是折磨,為何《埃爾登法環》還如此火爆?
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《埃爾登法環》本作游戲制作人找來了宮崎英高及喬治·R·R·馬丁擔當 。 宮崎英高為現任游戲公司FromSoftware社長 , 過去所發表制作的游戲一直都在全球玩家們之間有著相當好的好口碑;而喬治·R·R·馬丁更是奇幻小說《冰與火之歌》的作者 , 兩位傳奇人物的合作哪有不受關注的道理 。
魂系游戲天花板
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剛提到了《埃爾登法環》制作公司FromSoftware(簡稱FS社) , 過去就曾發表過許多代表游戲如《黑暗之魂》與《只狼》等 , 而這些高難度的游戲作品都有著「魂系列」別稱 。 所謂「魂系列」是指游戲的難易度通常會讓你玩到摔手把還沒辦法輕松打贏敵方怪物 , 這種不能輕易破關的等級 , 挑戰著玩家們最極致的游戲技術 。 雖然許多玩家對此叫苦連連 , 但依然深陷在其魅力中 。 而《埃爾登法環》這次更是延續了「魂系列」傳統 , 但也透過如以下會提及的機制 , 展現出新穎的魂系列游戲最高天花板 。
最新打造的開放世界
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在這次《埃爾登法環》中最受關注的一點就是首次開放的巨大世界觀 , 不僅有六大王國等著去探索外甚至在行徑時身旁都有必須注意的迷宮及洞窟等 , 同時還會搭配著不同強度及變化的怪物讓玩家去挑戰 。 在這之中各位玩家亦可透過潛行或騎乘靈馬等不同方式避開打不贏的怪獸 , 等準備充分后再回來挑戰 , 透過自由自在的穿梭移動甚至避開高等怪物拿取寶物 , 也是這游戲的全新亮點 。
不同過往的壯闊畫面美學
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說起魂系列游戲大多直覺想到的畫面就是暗黑陰冷 , 但這回伴隨《埃爾登法環》的自由開放世界觀 , FS社也重新打造出了獨特的壯闊游戲場景 , 從不少資料中都可以看到不僅有著與過往不同的華麗色調 , 整體的寬闊視覺美景也為該游戲展現出不同亮點 , 甚至還有晝夜、天氣等豐富變化 , 提供玩家們在被怪物屌虐時還能透過身旁美景好好紓壓一番 。
高自由度的武器技能搭配
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在這次的《埃爾登法環》里最重要的還有一點就是高自由度的武器技能搭配 , 除了多達十種職業提供選擇外 , 玩家們可以透過本作代表的「戰灰」來調整手中武器的性質變化及戰技 , 而其中戰灰更能夠購買以及擊斃怪獸來獲得 , 讓玩家輕松打造出最適合自己戰斗風格的屬性 。 也讓《埃爾登法環》的游戲對戰更具千變萬化 。
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明明難度很高,玩起來就是折磨,為何《埃爾登法環》還如此火爆?】不少權威媒體都對《埃爾登法環》給出超高的好評 , 甚至在專門評論游戲的網站Metacritic中更是獲得97高分 , 以及許多公司都為了讓員工好好暢玩該部游戲而放了「法環假」 , 就可知道這款游戲究竟有多炙手可熱 。

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