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作為一部擁有特色要素的加入喪尸類風(fēng)格的動作游戲|如何評價《消失的光芒2》這款游戲?

作為一部擁有特色要素的加入喪尸類風(fēng)格的動作游戲 , 《消失的光芒》除了與其它相同類型游戲一樣加入末日生存的諸多要素之外 , 還加入了與其它游戲完全不同的戰(zhàn)斗方法 。 在這片區(qū)域生存更為艱難 , 在沒有槍械的情況下 , 只能使用各類近戰(zhàn)武器防御敵人 。 同時在更為艱難的戰(zhàn)斗之中 , 解鎖各類跑酷能力 。 玩家扮演的主角是一位飛檐走壁的末日大俠 , 在這個被稱為“哈蘭”的地區(qū)伸張自己的正義 。 而在一代發(fā)售五年多后 , 二代到來 , 將繼承前代要素 , 繼續(xù)一段非凡的生存旅程 。
作為一部擁有特色要素的加入喪尸類風(fēng)格的動作游戲|如何評價《消失的光芒2》這款游戲?
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作為一部擁有特色要素的加入喪尸類風(fēng)格的動作游戲|如何評價《消失的光芒2》這款游戲?】《消失的光芒2》副標(biāo)題為《堅(jiān)守人性》 , 又名《人與仁之戰(zhàn)》 , 發(fā)生時間在2036年即一代之后 , 承接一代DLC章節(jié)《信徒》的A結(jié)局 , 哈蘭在核彈的轟炸中化為廢墟 。 盡管控制住了疫情 , 但貪婪的人類仍沒有放棄研究喪尸病毒 , 而是打算將其用于軍事 , 最終導(dǎo)致病毒變種泄露 , 更為嚴(yán)重的疫情再次爆發(fā) , 世界陷入黑暗 。 但本作的劇情并非發(fā)生在哈蘭 , 而是發(fā)生在另一個疫情區(qū)維勒多 , 除了世界觀延續(xù)一代之外 , 本作的劇情與前作并無太大的聯(lián)系 。 玩家將扮演一名四海為家的漫游者艾登 , 在尋找妹妹的執(zhí)念的支撐下一路走來 , 意圖在這個故地找到線索 。 而艾登一步步的探索揭開了一個又一個謎團(tuán) , 人性的邪惡和貪婪在真相中展露無遺 , 二代也再次為玩家們帶來一部人性與欲望交織的精彩故事 。
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本作有相應(yīng)的劇情分支選項(xiàng)和多結(jié)局設(shè)定 , 在某些黃色字體的選項(xiàng)中 , 其不同選項(xiàng)中的劇情走向都會有所不同 , 某些事件是否發(fā)生 , 某些人物的生死以及結(jié)局的內(nèi)容都可以由玩家自行決定 , 同時 , 一些支線任務(wù)也可能對劇情走向造成一定影響 。
游戲系統(tǒng)風(fēng)格基本繼承前作 , 只有細(xì)節(jié)部分有些革新 。 游戲依然是以跑酷為一大特色 , 玩家將在城市各個樓宇之中穿梭 , 并借助管道、屋檐等特殊攀爬點(diǎn)進(jìn)行上下和不同大樓之間移動 。 因?yàn)楸咀靼l(fā)生地點(diǎn)處于疫情爆發(fā)后的大都市之內(nèi) , 因此建筑物遠(yuǎn)比一代復(fù)雜 , 高樓也將更高更多 , 但這些高樓中往往都有不同的桿子或平臺存在 , 方便玩家攀爬 。 但也由于建筑物構(gòu)成更為復(fù)雜 , 因此跑酷難度將更高 , 也更為多樣化 。 相比于前代 , 該代更側(cè)重于墻面懸崖之間進(jìn)行跑酷和攀爬 , 同時還擁有滑翔傘的要素 , 利用滑翔傘從制高點(diǎn)跳下進(jìn)行滑翔 , 并利用噴熱口拔升高度 , 在樓層之間進(jìn)行穿梭和避開敵人 , 這些要素能給予玩家更為緊張刺激的走位體驗(yàn) 。
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戰(zhàn)斗方式與前作一樣 , 基本是近戰(zhàn)武器與各類喪尸和人類敵人進(jìn)行肉搏 , 亦加入了少量的遠(yuǎn)程武器 。 但遠(yuǎn)程武器表現(xiàn)不佳 , 要么戰(zhàn)斗實(shí)用性差 , 要么彈藥太過昂貴 , 因此戰(zhàn)斗依然是以冷兵器互搏為主 , 而本作中也加入了暗殺 , 在未被敵人發(fā)現(xiàn)時 , 可以繞至敵人身后進(jìn)行一擊必殺的背刺暗殺 。 但如果碰到某些高等級敵人 , 只能將敵人打至殘血 , 無法秒殺 。 但在某些特殊區(qū)域可以撿到可一次性使用的長矛 , 擲出后可以秒殺敵人 。
戰(zhàn)斗中的各類動作更為豐富 , 玩家不僅有輕擊和重?fù)艨捎?, 還有一些組合攻擊可以使用 , 針對性的使用這些攻擊對付成群的敵人或BOSS 。 而一些攻擊可以將敵人破防或打出踉蹌狀態(tài) , 并利用這些狀態(tài)展開后續(xù)的連擊 , 對于群戰(zhàn)的敵人相當(dāng)好用 。

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